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合纵连横,剑指天下,策略游戏《率土之滨》[多图]

时间:2021-04-09 02:38:08    编辑:

    中国是一个讲究用用兵艺术的国家。孙子兵法三十六计,可以看作是我国古代策略智慧结晶。如果你不喜欢「列王的纷争」的西方幻想风格的话,那么「率土之滨」的古代诸侯抗争或许更对你的胃口。比起直接用武力让敌对势力屈服,中国古代的谋士和军师,更喜欢用言语和计谋,达成自己的目标。 这是一个没有任何剧情任务贯穿的游戏。玩家出生在某州,触目所及,只有绿野荒地,起初只能以种地壮大自身。但因为地图唯一、资源限定,当田地开采进入瓶颈期时,必然与邻里玩家产生交互与冲突。这时候同盟的力量开始显现,如果说种田玩家的目标仅仅是个人的自我成长,那么同盟的目标则是壮大组织以图争霸。所以同盟必须要把玩家们整合在一起,从而进入中期以集体为核心的策略阶段,进而得以经由州内一统、州外战争与外交合作,最终入主洛阳、统一十三州。

 合纵连横,剑指天下,策略游戏《率土之滨》[多图]图片1

    正是玩家交织出来的故事,让这款游戏有着其他游戏无可比拟的代入感:我的故事由我写就,在一个巨大沙盘上自行演绎的剧本,临到终了,颇有一种历史车轮滚滚碾过的意味。每一座城池的陷落或者是收复,搭配上「三国演义」的开头“天下大势,合久必分,分久必合……”,顿时变得厚重起来。

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