“现在,我比你多一个世界”《无尽远征》[多图]
记得ChinaJoy期间GTA之父戴维琼斯这么评价《无尽远征》:“愿意在这种2D风格上费时费力的厂商已经不多了,更多人追求3D华丽效果。而你看它(无尽远征),2D世界同样震撼人心。“距离戴维的震撼人心仅仅过去差不多两个月的时间,《无尽远征》悄悄的把震撼人心带到了玩家面前。
就在前些天晚上,NGA、TapTap等各类核心高端玩家聚集地,对于一款游戏的各种评论、聊天、讨论、研究、求组队变着花样刷屏,QQ群、taptap评论区、游戏内世界频道基本彻夜不眠地在灌水,研发团队也熬夜爆肝的逐一回复玩家的意见,这样的场景就好像一场在线群聊,出于热爱始于共鸣。
作为游戏的第二次测试,玩家对于《无尽远征》新测试版本的兴奋度和讨论热度丝毫不减。
身为老测试玩家及手游资讯搜集者忍不住再一次心动,同时也很欣慰,群众的眼睛果然还是雪亮的。虽然是删档测试,但还是下载体验了一下,一不小心就玩到大半夜……
首先感谢这样踏实努力的研发团队,虽然以前从未听说过,但是这次开放的版本当中,很多核心内容相当于推翻重做,画面和角色设计依然美好,简直诚意满满。下面我来好好讲解下这款《无尽远征》
【圣骑是这一版的亲儿子?】
前一个版本只有传统四大职业:法师、牧师、战士、盗贼,这次版本新添新职业圣骑士。
选角画面大致看了一下,所有职业的面部选择增添了很多新面孔,种族虽然不能选择但是进行了一定优化,包括游戏内的角色面孔,都更加精致和生动。不过选德莱尼做圣骑想必是策划的恶趣味,盗贼那两个豆丁侏儒简直搞笑2333
配合战斗模式的变化,每个职业的技能界面也发生了变化,18个技能每三个一组,每组挑选一个技能装备,可发展出不同的职业方向,比如冰系/火系法师、奶骑/惩戒骑/T骑等等,看得出来思路沿袭魔兽的设计,但是技能内容和数值还需要完善。