大河有渔公司携《Cosmos Crash》角逐2016CGDA[多图]
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2016年12月28日正式举行颁奖典礼。
北京大河有渔网络科技有限公司现正式确认,携旗下《Cosmos Crash》(星际粉碎)参选2016年度CGDA。
《Cosmos Crash》是一款基于HTC Vive设备研发的主机VR游戏。游戏玩法类似PC经典游戏祖玛,但背景框架设立在浩瀚的太空,多维度的空间立体轨道是本作的特色之一。玩家在游戏中将扮演一名被困于太空船上的骑士,通过手中的太空枪,发射不同颜色的炮弹来消灭轨道上的球串。
为了更好发挥VR设备的沉浸感,《Cosmos Crash》尤为注重产品的三维化概念。游戏并未遵循以往PC游戏和手游的场景设计方式,而是采用“进入VR,让我们在其中创造世界”的核心理念。为此,大河有渔研发团队设计了一套在VR内编辑场景的工具,用于对游戏的场景布局和感官调整。不仅缩短了游戏制作周期,也让游戏的视觉效果更具震撼感。
在玩法上,《Cosmos Crash》设计了多种别具风格的空间立体轨道。有皇冠、加速、显示器、齿轮、天平轨道等等。而这些轨道也并非只展现在眼前,有些甚至会将玩家整个围绕在其中,眼前、身后、头顶,甚至脚下都会有轨道穿过。另外,游戏中只要连续消除三次,根据第三次消除的球体颜色即可获得不同效果的特殊道具,包括暂停、倒退、减速、爆炸、闪电、染色作用。因为是主动获得道具,如果是高手,即可根据战况自主决定获得哪种道具球,其策略效果更强。
除了这些,《Cosmos Crash》还为轨道设计了的独特的属性。例如天平关卡,当一端球串变多,则会出现倾斜效果,必须保持两端的平衡才能顺利过关。而在皇冠关卡的关键位置射击消除,就会点亮轨道上的彩灯,霓虹初上,群星闪耀,有那么一瞬,你甚至会忘记消除,只为欣赏这浩瀚宇宙的流光溢彩!