SquareEnix公布手游MOBA《苍炎×红莲》[多图]
在展会的现场,SE社长松田洋佑亲自上台进行了游戏的演示,从演示的视频上不难看出,本作还是具有非常鲜明的特色的。首先在画风方面,与传统日式二次元那元气满满的动画画风不同,本作对于场景的描绘介于写实与卡通之间,给人一种很奇怪的感觉。同时在玩法上,《苍炎x红莲》也没有沿用欧美MOBA的推塔升级策略,而是自创了一套“mana”系统,收集mana提高觉醒值,召唤怪物是战斗的基本逻辑,积攒的mana越高召唤出巨大BOSS的机会就越大,获胜的可能性就越高。至于基本的战斗思路,就是玩家会在下两路打野、对战、积攒mana,再在最上路召唤巨大的BOSS,BOSS的战斗效率则取决于玩家本身战斗的效率。
事实上这并不是SE对于MOBA游戏的首次尝试,在今年的6月份,SE旗下的另一款PC端MOBA游戏《红莲之王:竞技场》在上线还不足一年的情况下就惨遭停运,进一步说明了日本这个特殊的游戏大国,本身似乎并没有多少适合网游与MOBA游戏存活的土壤,但SE也完全不想因此就放弃对MOBA市场的开拓、尝试。
有趣的一点是,在SE的官方页面,可以看到不少英语玩家对这款游戏表现出了失望的情绪,“当他们说要出一款新动作游戏的时候我就猜到是手游,可现在我真的看到了,还是很失望。”“果然,这就是他们所说的动作游戏。”
据悉,《苍炎x红莲》会有iOS和Android两个版本,采用F2P的运营方式,并将于今年冬天正式在日本开启BETA测试,如果成绩理想的话也会考虑在海外进行发行,各位玩家敬请期待更多消息。