手游红海时代 精品创新最重要—对话“唯加互动”郭玉强[图]
2016年的手游市场是RPG元年,随着端游厂商的入场。不缺钱,不缺资源的大厂都走上长线游戏发展的类型,随之MMORPG、ARPG等等类型成了逐渐占据了主流,而手游市场中的“老大哥”——卡牌手游已逐渐显出颓势。曾经疯狂霸榜的卡牌手游到如今在APPstore前20中几乎再也难见身影,除了腾讯、游族等少数几家精于卡牌运营之道并且有着数款成功卡牌游戏经验的厂商还在坚持着之外,其他端游厂商和中小厂商几乎都已经放弃了这个品类!
一时间,“卡牌手游步入将死之局”的论调也甚嚣尘上。
但是正是在这个卡牌“将死”的市场大环境下,有一个公司却逆风而行,坚持走精品卡牌路线!誓要打造一款和市场上大众卡牌手游完全差异化的纯精品卡牌游戏!
这个公司就是-北京唯加互动网络科技有限公司
据唯加互动创始人郭玉强介绍,“唯加互动”成立于2013年7月,核心创业主要团队全部来自GREE的VEGA团队,公司从成立后一直专注于卡牌游戏的研发,在成立前也是做卡牌类游戏研发。 公司成立之后做的第一款产品是《圣火英雄传》,该产品登陆360,百度,UC等国内知名游戏平台后都取得优异的成绩!
初心不负 誓做精品卡牌
在国产手游市场中,自2013年年初《我叫mt》的声名鹊起,卡牌手游霸占手游市场的收入首位多年。
但是发展至今,卡牌游戏在国内却已是乱象丛生:
卡牌游戏的开发难度门槛低,对团队的要求也低,可能有10来个人的团队,几个程序、美术、策划就能做出一套卡牌手游。即使是该类型里最考究的美术质量,也有大量外包团队来解决。
卡牌的用户群体非常庞大,无论男女老幼或轻度、重度玩家都可以成为受众群体,再加上早期不错的留存率与付费率,让换皮卡牌成为不少中小团队创业的首选。
卡牌类型大热没能激起游戏品质的进化,反而吸引了一大批热衷于跟风换皮的投机者,所以进入到2016年后大家市场和舆论都在用各种数据来力证“卡牌”将死之说!
既然大环境已经如此恶劣,卡牌市场红海早已经过去,为什么唯加互动还会选择坚持做卡牌这个品类呢?
郭玉强在谈到这个问题时很是会心的笑了一笑说道:“其实我们在立项《西游奇遇记》大概是在15年6月,当时的卡牌市场前景已经很不好了,但是我们在立项时候我们几乎没有任何犹豫就决定继续做卡牌游戏。
现在市面上换皮和套IP的卡牌手游已经饱受玩家诟病,精品的卡牌手游少之又少,并且市面上大多数的卡牌游戏都是套上一些IP的壳,凭借着粉丝效应,引入一大波玩家后,在短时间内折戟沉沙,消失在人们的视野中,目前的市场急需一款长线优质的卡牌游戏来拯救那些真心喜欢卡牌品类的玩家们,而这也正是我们毅然决定做卡牌手游的原因。