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上海软星:我们更清楚该怎么做好仙剑手游[多图]

时间:2021-04-09 01:22:51    编辑:

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说到《仙剑奇侠传》这个经典国产单机品牌,大家内心必是充满喜爱之情的,但说到《仙剑奇侠传》的手游,那恐怕就剩骂声一片了……

自从大宇将仙剑带上一 IP 多卖,各式改编欢迎的“开放”路线后,仙剑 IP 手游简直多得让人数不过来,从腾讯的《仙剑奇侠传官方手游》、《仙剑奇侠传online》、《新仙剑奇侠传3D重制版》,到中手游的《新仙剑奇侠传》,再到数字天空的《仙剑客栈》,畅游的《仙剑奇侠传五前传》,连籼米们都感慨傻傻分不清楚,这些游戏不是被喷粗制滥造,便是被冠以“歪曲、侮辱仙剑”的骂名,挂着感动与情怀的招牌,却用坑爹的体验向粉丝交差。

卖出去的 IP 泼出去的水,看重的是挣钱的能力,哪个商家关心仙剑品牌到底变得如何。单机研发越来越难,无数玩家都在盼望着一款来自《仙剑》团队的正牌手游,不再打着授权的名义,也不再顶着全程监制的锅,孩子向来都是自家爹妈最珍惜——这份期盼在 2015 年上海软星重新组建后显得更为急切。

重生的上软与幻璃镜

重生后的上软很快公布了他们正在制作的游戏《仙剑奇侠传:幻璃镜》,仔细算起来,《仙剑奇侠传:幻璃镜》是这家工作室在完成《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》之后,时隔 8 年的又一款《仙剑》作品。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》此前我们也为大家多次做过报道,由于它是手游,又由于它的画风,又由于它迟迟不出慢慢磨工的吊人胃口,所以一直颇有争议。目前游戏已经要进入封闭测试阶段,担任上海软星总经理兼《幻璃镜》制作人的张孝全接受了台湾游戏站巴哈姆特(GNN)采访,再次透露游戏的一些详细情况。

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《仙剑奇侠传 幻璃镜》制作人张孝全

重组后的上软员工大约 40 名,重组后的任务就是研发《幻璃镜》,该作历时一年基本开发完成。

说到《幻璃镜》,从张孝全的谈话中可以看出上软对这款作品的要求之高,“从最基本的 UI 设定、绝形象、故事剧情到核心系统,这些部分都要完美结合在一起,如此才能让玩家直接感受到作品的完整性,也能感受到开发团队的诚意”。《幻璃镜》想要带给玩家的讲述一款能在手机上流畅、痛快又能够充分享受剧情的动作 RPG。

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