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深度解析《王者荣耀》是如何抄袭《自由之战》[多图]

时间:2021-04-09 01:46:28    编辑:

在今年的ChinaJoy上,一群黑衣男子出现在腾讯的展台周围,并高举条幅,上书“国产手游创新已死,抄袭=凶手”令人瞠目,现场还有人派发传单,白底黑字,控诉腾讯抄袭。这次“事件”的发起者是《自由之战》的开发方,那么《王者荣耀》是否有抄袭《自由之战》呢?我们来看下吧。

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首先来简单介绍下这两款游戏,《自由之战》(Fight Of Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理于2015年1月30日发行的一款MOBA手游。 《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的东方英雄即时对战手游,于2015年11月26日公测。首先,这两款都是MOBA类游戏,那么对于地图,技能,玩法上的相近之处,我们就不做叙述了,MOBA玩法的抄袭谁也说不清,LOL和DOTA还是撕到现在呢?我们来讲讲这次“抄袭控诉”的核心“双轮盘+锁定”系统。

什么是“双轮盘+锁定”系统呢?“双轮盘+锁定”就是在虚拟按键的基础上进行了改良,按住攻击按钮上下滑动就可以在游戏内敌方单位间自由锁定和切换。“双轮盘”指的是下图中右侧出现的操纵圆盘,部分非指向性技能,按住技能按钮会出现一个圆盘,在圆盘内划动可以控制技能释放方向,划出界限外则取消释放。而“锁定”则是指在通过上下划动攻击按键,在小兵和英雄目标之间进行切换锁定的设计。

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自由之战操作图


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