MG《战魂猎手》竞技第一的男人阿呆 实力必争之地[多图]
MG《战魂猎手》8月30日上线以来,凭借复古的街机玩法和酷炫的职业切换受到了广大玩家的青睐。在怀旧与创新的双重作用下,暴力美学得到了完美的升华,玩家在游戏中也感受到了这款游戏的满满诚意。《战魂猎手》 是一款由迅果科技研发的团队作战横版动作格斗手游。游戏内独创的团队玩法可谓是作品的精髓,玩家可选择多名职业参战,战斗中随时进行切换。职业切换还会放出炫酷碎屏超强大招,瞬间战力爆棚。堪比大片级的画面特效,瞬间激发体内肾上腺素飙升,带领玩家步入一个从未体验过的格斗世界。而人物的位移、角色的切换、技能的配合更是考量高端玩家的重要依据,只有同时具备才能在风骚与优雅中独占鳌头。
竞技场作为一款游戏的集火点,经常散发出浓烈的火药味。可能因为一个小小的失误,就与头筹擦肩而过。身为老司机的我对此也是感同身受。究竟如何才能完美的游走竞技场,而傲然挺立呢?今天我们有幸采访到《战魂猎手》竞技场第一玩家“阿呆”,来讲述一下他的巅峰之旅。
竞技第一人:阿呆
等级:43
人物战力:50781
生日星座:白羊座
身高体重:还是神秘一点的好
问:您平时都喜欢什么类型的游戏?都通过什么途径来获知游戏?这次为什么会选择《战魂猎手》?
答:哇!上来要不要这么直接!而且还一下三个问题。你知道打字很累的!先来回答你的第一个问题吧。什么类型的游戏我都不排斥,但是单纯靠拼钱来买数值的那类真的不太适合我。可能我不是大R玩家的缘故吧。但是玩游戏有一定的投入我还是能接受的,毕竟现在是商品社会吗。平时我会关注一些游戏信息,比如新游上线开测之类的啊。因为自己就是一个纯Windows Phone用户,平时会有和群友有一些互动,群友也会分享一些可玩性较高的新游之类的。或者去商店排行榜去找自己喜欢的题材游戏。当然有一些宣传很到位,游戏做的却很烂的那种,一般结果就是果卸载。接触《战魂猎手》也算是一个偶然,我还是是比较喜欢接受新鲜事物的,我记得是30号那天突然收到一条什么“麦扣儿游戏”的短信,说是无限流格斗街机手游《战魂猎手》登陆微软商店。这不就去下载体验了。
问:第一次体验《战魂猎手》最直观的感受是什么?与您玩过其他游戏最大的不同是什么?
答:最直观的感受就是横版的街机风格斗游戏是我比较喜欢的调调。因为可以充分展示出我作为老司机、老江湖、老小孩的种种种种。总之就是一种童年的回忆吧。这款游戏还是比较注重玩法和实操的,游戏本身设计就是把玩家的感受放在了第一位,所以才会获得玩家的认可。相对于那种依靠人物的养成来获取拼数值类的游戏要有意思的多。
问:《战魂猎手》最吸引您的地方在哪里?能简单介绍一下吗?
答:《战魂猎手》这款游戏在融合街机过关的玩法之外,还加入了职业切换玩法。可以根据自己多年的经验来实现BOSS的无缝隙斩杀。在获得极大的满足感后,通过配套的装备、技能、人物进阶等常规玩法来提升自己的战力,去挑战更加有难度的BOSS和关卡。层层结合紧密相连。再不失公正的同时,获取游戏内最大的乐趣吧!