《战地2042》Steam上线1天,就被玩家骂到全屏打码,好评仅24%
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在前几天,玩家们期待的《战地2042》终于发售了。这款背景设定在近未来,战场规模相较历代扩大数倍的游戏,在早期的宣传阶段便受到玩家们的广泛期待,大家一个接一个的点下了预购按钮。
小弟原以为,如此重量级的游戏发售后过后一定能让玩家们满意。但直到我看到Steam商店页面的评价才发现:该作的评论区满是玩家们蕴含着愤怒的差评和辱骂,而好评则寥寥无几。仅仅正式上线一天,Steam上2万多个评论,好评率只有24%,也就是说,一万多个评论都在骂……
评论区骂声一片↑↑↑
骂到需要全屏打码↑↑↑
骂到写诗↑↑↑
那么,究竟是什么原因导致《战地2042》被喷的体无完肤?直到亲自进入游戏体验了一番,才发现了问题的所在。
首先给人以负面体验的,便是那大到无边无际的地图。虽说游戏中地图场景构建的相当丰富,但对于找不到战线的新手玩家来说,便是一场漫长的马拉松之旅,整场对局大都在资源点之间疲于奔命。
其次,游戏中的武器载具的平衡性也有着巨大的问题,弹道的随机散步使得大部分枪械都很难命中敌人,而那些已于把控的武器又太过强力,完全体现不出不同武器之间的特性,
而最令人难以接受的一点,便是作为开发商的DICE对于载具的把控极为失衡。在目前的游戏里,玩家们随时可以召唤防御力高、机动性强、输出还相当可观的气垫船在战场上横冲直撞。
不仅如此,这种被玩家们称为“泥头船”的载具还能结合当前版本的BUG一同食用,做到像美洲大蠊一样的“爬墙”操作!可谓是战场上最大的搅屎棍。
除了这些外,《战地2042》目前在优化、UI、音乐等方面,也都或多或少的存在着一些问题。在种种负面因素的结合下,该作目前的体验可谓是糟糕到了极点,就连那些购买了黄金版、终极版的玩家,也从“拥有抢先游玩体验的尊贵用户”,一下子变成了“付费BUG测试员”……
所以,《战地2042》口碑的一落千丈并不足以为奇。
但我们冷静下来去看的话,其实这款游戏的底子还是相当不错的,各种设定相比于前几作很富有新意。而且DICE也已经表态,将尽快更新补丁针对这些问题进行改善,相信之后的体验会更加完善一些。
由此可见,一款未经过充分测试和打磨便“匆匆上阵”的游戏,往往难以逃过“翻车”的命运,就连系列粉丝众多、历史悠久的《战地》系列也不能例外。希望在之后的版本里官方能够真的将这些问题一一解决,毕竟对于花了好几百块钱购买游戏的玩家们来说,一次次的失信伤及的是自家口碑。
一个正惊问题:你觉得《战地2042》符合你的预期了吗?