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惊为天人,游戏美术的艺术品之作[多图]

时间:2021-04-09 02:02:39    编辑:

游戏作为第九艺术,美术是其非常重要的一部分,优秀的美术能够让游戏在视觉上给玩家造成极大的冲击,并且能够增加游戏的沉浸感,让游戏真正的成为实至名归的第九艺术,下面这些游戏都是在美术上做到了让人赞叹程度的游戏。

风之旅人

《风之旅人》是由华人天才游戏制作人陈星汉打造的禅意游戏,整个游戏的过程玩家经历了一场生死无边,无关风月的禅意旅程,几乎每一个通关过后的玩家都或多或少得到心灵上的治愈。这完全归功于游戏美术上的呈现,轻描淡写却又波澜壮阔的场景刻画,寓意深刻的图腾式印迹,铺之以如泣如诉的音乐,让游戏整体上都散发着让人钦慕的艺术气息,不知不觉就沉浸在这朝圣之旅中。这不禁让我想起了王家卫的《东邪西毒》,同样是一片沙漠,同样向往着远山,每个人都会经过这个阶段,见到一座山,就想知道山后面是什么,到了之后才发现,除了自己,什么都没有。

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生化奇兵:无限

《生化奇兵:无限》是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏,游戏中的美术场景几乎可以称得上是游戏史上最佳。游戏为我们营造了一个蒸汽朋克风格充满乌托邦色彩的天空之城哥伦比亚,当你操控主角站在哥伦比亚的街道上,望着强烈20世纪初美国风格的老海报,听着空灵的背景音乐,你会由衷的感叹,这便是云上的日子。《生化奇兵:无限》同样也是一款兼具宗教、政治隐喻的反乌托邦题材游戏,游戏中的宿命论结局也大大加强了整个游戏给人带来的震撼程度。

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美国末日

《美国末日》的优秀是毋庸置疑的,30个游戏媒体的满分就是佐证。《美国末日》的美术风格走的是写实风格,通过光与影的交织让整个游戏的气氛显得非常的紧张,在为数不多的能够见到阳光的时候呈现在我们面前的也更多是荒凉的末世场景,搭配上游戏扎实的剧情和主色的关卡设计,让《美国末日》成为了一部艺术性和游戏性结合的最完美的产品,而游戏的音乐制作人是奥斯卡最佳配乐的得主Gustavo?Santaolalla,曾经为《爱情是狗娘》《断背山》执掌音乐的他也为美国末日制作了十分优秀的音乐,更加升华了游戏的主题—爱与救赎。

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