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回归本质重铸媒体影响力:中国游戏媒体人的新时代宣言[多图]

时间:2021-04-09 02:15:35    编辑:

回望中国游戏媒体走过的历史进程,《电子游戏机软件》《家用电脑与游戏》等老一代纸媒的荣耀,已变成遥远的记忆;伴随互联网普及大潮而涌现的网络游戏媒体,如今正经历风雨,前路难称清晰。

而在7月30日的星游传媒2016年中发布会上,新时代的中国游戏媒体人终于发出了回归媒体本质的呼声,这呼声源于对媒体自身定位更高、更长远的追求,可以穿越时空,继承老一代游戏媒体人对游戏的纯粹热爱和对优质内容的坚持。更具启示意义的是,这场发布会显现出新一代游戏媒体人在面对困境的勇气,还有追寻前路的想象力和建设性。

洞穿迷雾的思考:媒体的本质是影响力

星游传媒的诞生,被看做是中国的游戏历史上最大力度的媒体整合。而仔细巡视星游传媒旗下的众多媒体,又堪称一部中国网络游戏媒体的历史展:建于2002年的NGA,可以看做是中国游戏粉丝社区文化的发端;成立于2004年的电玩巴士,是中国最早的电玩门户之一;在PS2时代就已出现的A9VG论坛,则聚集着最核心的主机玩家;而伴随手机游戏火热后出现的口袋巴士,则代表着移动游戏时代的网络游戏媒体。

因此,聚集不同时代、不同特性的游戏媒体及社区的星游传媒,可以说承载着中国网络游戏媒体发端至今的全部历史。同时,也承受着眼下中国网络游戏媒体所面临的一切问题。

近年来,在移动互联网大潮的冲击以及手游时代到来所引发的震荡之下,媒体一度被业内调侃为“霉”体。一些负面论调,如“游戏媒体=没量”“游戏媒体不如新媒体”等声音甚嚣尘上,很多游戏媒体都曾面临着人员流失、收入锐减、战略迷失等情况。

面对严峻的形势,星游传媒开始深入思考:媒体的价值究竟在哪里?

在回答这个问题之前,不妨回顾一下中国游戏产业的发展史,在过去的十几年里,中国游戏产业走过了端游、页游、手游等数个时代。玩家获取信息的载体与方式也在随着时代的变迁而不断变化,但对于优质内容的强烈需求,却始终未变。

正因如此,我们无需重新定义游戏媒体,只需回归媒体的本质——影响力。如果媒体可以在玩家进行选择时产生影响,甚至起到决定性的作用,推动玩家付出下载成本、付费成本乃至最宝贵的时间成本,那么这样的媒体就是具备影响力的媒体,而影响力也正是媒体的价值核心所在。

远大愿景:星游传媒的影响力矩阵

发现问题的症结需要犀利的观察,发现问题后的解决方案,则更需要游戏媒体人的想象力与建设性思考。

如何回归媒体本质?星游传媒给出的答案是:从门户、社区、电竞、新媒体与娱乐化五大方向构建全新的影响力矩阵。

回归本质重铸媒体影响力:中国游戏媒体人的新时代宣言[多图]图片1

星游传媒影响力矩阵

1.门户:运营颠覆 沉淀更纯的游戏热爱

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