《Final Force VR》匠心设计[多图]
VR时代来临,想必大家已经迫不及待的想了解VR游戏和传统游戏究竟有哪些区别了吧。那现在我们就一起来揭开由龙图游戏Genius Idea Studio开发的科幻格斗VR电影游戏《Final Force VR》设计上的神秘面纱吧!
玩家视角
传统游戏的视角处理方式一般是镜头控制加角色控制,即固定摄像机位置,角色自由移动或者摄像机随角色移动。
而VR游戏最大的特色是沉浸式的游戏体验,并且游戏设计师无法控制玩家的视角,360度全景视角体验是以往任何游戏都不能给予的。在《Final?Force?VR》中,当你抬头仰望无边无际的黑夜正陶醉其中时,忽然在你头顶上空会有一架直升机划破夜空,伴随环绕式音效,打碎原有的寂静,这时你可要小心了,因为你的对手要来了!
操作方式
传统游戏的输入设备是手柄,键盘和鼠标。操作方式是按键加UI。
而在《Final?Force?VR》中,你的输入设备变为了手柄,头部控制器和动作捕捉器。你的动作就是操作方式的一部分。
传统格斗游戏中你会用双手敲击键盘的方式,为你的游戏角色释放出设计师先前规划好的招式,你是在某种程度的按照设计师的意愿玩游戏,但这一套在《Final?Force?VR》世界里完全行不通。
在《Final?Force?VR》中,你可以以最自由的攻击方式去攻击BOSS,直拳勾拳加摆拳,或者是两只手一起上,亦或者是我想不到的攻击方式,甚至把拳打向自己……
说到这你开始担心如果你也被打成这样明天上班要被同事们笑话了吧,告诉你不用担心,你是可以用手去挡BOSS攻击的哦,挡住后直接揍BOSS脑袋,等着蹂躏晕眩的BOSS吧!