《精灵宝可梦:GO》日服今日正式上线[多图]
任天堂旗下《精灵宝可梦:GO》亚洲地区首个服务器日本服务器于今日正式开启,《精灵宝可梦:GO》已经正式游戏登陆日本,不过国内玩家也可以尝试登录日本服务器进行游戏。
《精灵宝可梦:GO》开发商Niantic在7月6日在澳洲、新西兰和美国开放了《精灵宝可梦:GO》,并且预计在一周内全球同步开放,但是期间由于服务器等问题,游戏表现不佳让玩家非常不满,公司决定推迟游戏的全球上线时间,而现在,伴随着日本地区的上线,亚洲游戏正式解锁。目前经过小编的测试,国内是可以正常进行游戏的,各位精灵训练师赶快拿起你的手机到大街上抓精灵吧。
今天,日本网络上有这一么一条引人注目的新闻“连政府都关注《精灵宝可梦:GO》。
原来,在7月20日的时候,日本政府内阁网络安全中心(日本政府の内閣サイバーセキュリティセンター)通过发布了一条关于《精灵宝可梦:GO》的公告,在上被大量点赞转发。
公告名为“给精灵训练师的提醒”(ポケモントレーナーのみんなへおねがい?)。
日本政府给训练师的提醒共9条:“保护好个人信息”、“大家记得带上备用电池哦!”、“不要忘记下载天气App”、“对路上碰到的人要有所戒备”等。
另外最近关于《精灵宝可梦:GO》最爆炸性的新闻还是《精灵宝可梦:GO》是否会危害人身安全和隐私的事。
在少数严苛的技术宅看来,《精灵宝可梦:GO》并非标准意义上的AR游戏。毕竟,玩家所寻找的精灵并没有真正与现实环境结合,反而更像是谷歌地图上的虚拟坐标。然而,即便只是与现实世界如此浅尝辄止的交互,已足以令全世界为之疯狂。
“在纽约,公园里到处是聚集在一起抓精灵的青年。打开电脑,你总能看到各种与该游戏相关的离奇新闻。”《赫芬顿邮报》 报道中提及的离奇新闻,除了希拉里以“去麦迪逊广场花园捕捉精灵”吸引孩子们聆听其总统竞选演讲外,还包括以下这些发生在普通玩家身上的真实故事:因私闯民宅引起肢体冲突;在寻找精灵时误闯入警局;甚至有美国玩家探索隐藏的精灵时意外发现了一具遭藏匿的尸体。这些奇闻引发了社会关于玩家安全问题的忧虑,俄罗斯联邦储蓄银行甚至为该游戏量身定做了伤害保险,而这也成了《精灵宝可梦:GO》爆红事件中为数不多的黑暗面。
而外界关于该游戏的另一大忧虑,则在于其对用户隐私数据的收集。从积极的角度而言,《精灵宝可梦:GO》正扮演着与传统电子游戏截然相反的角色,其凭借着与现实世界的交互,反而鼓励着玩家更多走向户外,在帮助其获得心理压力的排解和释放的同时,游戏还一度被玩家调侃为“减肥利器”。