中国游戏出海盘点:2016大有作为,未来仍大有可为[多图]
2016年,中国游戏市场收入规模已达244亿美元,连续第二年超越美国稳坐全球第一把交椅。然而摆在国内厂商眼前的还有另一个不容忽视的数据:国内游戏市场实际销售收入年增长率已连续两年出现下滑。
面对增速放缓的大盘,近年来游戏厂商们一边深挖国内市场,一边开拓新的盈利突破口——出海。据游戏工委《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年中国自研网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,同比增长36.2%。
今年,国产自研游戏在海外表现强势,甚至在部分重点地区横扫当地市场。
出海首站捷报频传,大陆自研游戏横扫台湾市场
几乎所有国内自研游戏产品的出海,都会按照以下路线推进:台港澳——东南亚——韩国——日本、欧美二选一。台湾作为大家出海的首站,也成为兵家必争之地。
“台湾的市场太小了!”
的确,台湾人口2350万,仅相当于深圳的人口基数,是大陆人口的1.7%。然而,大陆游戏却在这块小市场上撬动了杠杆效应,实现了惊人的营收。
此类案例的典型样本就是《永恒纪元》,该游戏在大陆市场的运营数据屡破纪录,而台湾地区的运营数据却接近大陆的24%。
作为2016下半年杀出市场的一匹无IP的黑马手游,37手游平台发行的这款《永恒纪元》在大陆狂卷2.5亿月流水,更创下单日流水5200万的纪录;而它在台湾地区的繁体版本《创世破晓》更是斩获6000万人民币的月流水,并在台湾地区谷歌与iOS畅销榜双榜登顶。
《永恒纪元》成为这一年台湾游戏市场的现象级人气产品,登上台湾各大游戏媒体封面。该游戏代表了2016年中国游戏出海的新生力量,在仅为大陆1.7%体量的市场上,撬动了相当于大陆24%的营收,按比例折算相当于理论值的14倍。