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披沙拣金的2016年,哪些产品值得游戏人关注?[多图]

时间:2021-04-08 21:29:29    编辑:

2016年,是一个可以记录在中国游戏发展史册上的年份。这一年,很多人都说游戏不好赚钱了,但中国游戏市场规模再创新高,达到1655.7亿元;这一年,MMO、卡牌等主流产品竞争更加激烈,但细分市场则显示出巨大潜力;这一年,针对游戏行业的多项政策密集出台、国内高校开设首个电竞专业、游戏行业进入存量经营时代……纵观2016年,中国游戏市场的风景几乎由下面几个类型的产品撑起:精品IP、PC游戏移植产品、二次元及泛二次元、实时竞技类、影游联动。相比已经占据绝对优势的游戏,尽管很多品质不错的产品并未能霸榜许久,但如果从对游戏行业的意义角度考虑,其中很多游戏仍然值得我们关注。

《皇室战争》、《球球大作战》:撬动移动电竞的“支点”

记得年初很多人还在对移动电竞市场何时爆发抱有疑问,甚至怀疑移动电竞市场可能是个伪市场,但一场360游戏《皇室战争》邀请赛则为移动电竞赛事撬开了新的缝隙。受益于Supercell巨大的品牌号召力,以及《皇室战争》本身实时竞技的玩法,游戏刚一上市便成为全球范围内的手游新宠儿,并迅速在各地区AppStore畅销榜异军突起,也为《皇室战争》联赛的开启奠定了产品和市场基础。

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《皇室战争》联赛在全球范围内得到了超过10万玩家的报名响应,最终选拔了64位顶尖CR玩家,钟培生的HKesports战队、王思聪的爱基俱乐部,以及若风、Miss、草莓、微笑、Sky、娃娃、JY、DC等多位电竞大咖的强势加盟,让该联赛成为撬动移动电竞赛事的第一个“支点”。如果说《皇室战争》联赛是电竞职业化和商业化的开端,那么年终《球球大作战》全球总决赛的举行,则将电竞推向了更为广阔的休闲化、社交化和全民化。与此同时,KPL职业联赛、HPL英雄联赛等多项赛事的举办,也为移动电竞赛事的真正成熟提供了实践平台。

据艾瑞发布的《2016年电竞行业年度数据》显示, 2016年中国移动电竞市场规模达112亿元,增长率超过120%。据预测,2018年电竞用户整体规模将达到2.8亿人,其中移动电竞用户人数将超过端游电竞用户人数。诚然,2016年移动电竞确实获得了高速发展,但随着网易、巨人等行业巨头争相布局,相信移动电竞在2017年会以更加精彩的表现为游戏行业增添一抹新的亮色。

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