少年三国志·热血版今日公测 开辟国战玩法[多图]
“以热血之名,再塑少年三国”——今日,备受期待的《少年三国志·热血版》正式公测!作为《少年三国志》2年来最大规模的版本升级,“热血版”首推卡牌国战玩法,颠覆卡牌游戏“个人数值比拼”的传统战斗模式,217处美术资源全面升级,全新的视觉体验将为玩家带来更丰满的战斗乐趣。
《少年三国志·热血版》今日公测
主打国战 卡牌超规模战役开启
创新国战玩法 开拓卡牌游戏新模式
《少年三国志·热血版》首次推出了国战玩法“问鼎中原“,该玩法以突破单屏限制的大地图为战场,向玩家呈现30余座恢弘的三国古城池。军团成员可任选一座城池,厮杀占位为军团获取积分,根据战况、随机事件等因素,积分与军团大布局将实时变动。城池归属权取决于军团成员的总积分,根据所占城池的等级,军团将获取对应的奖励。
由于该玩法以军团为单位,同时加入“随机事件”等偶然性因素,导致战场局势瞬息万变——如何和战友一起利用游戏新增的跨服语音等交互系统,灵活制定计划应对局面变化,将成为决定胜负的关键。
更为重要的是,该玩法将更多的格局规划、策略对抗、玩家间的分工配合甚至偶然性融合进来,极大程度的改变了“个人数值比拼”这种卡牌传统战斗模式,对于卡牌游戏的发展史具有里程碑式的意义。
视觉革新 217处美术资源全面升级
217处美术资源全面升级