2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7%[图]
日前Fami通公开了他们统计的2016年日本国内家用游戏销量统计,其中《精灵宝可梦:太阳/月亮》获得年度软件销售冠军,3DS获得了年度硬件销售冠军。总体家用游戏市场规模达到了2994.8亿日元(约合178亿元),比2015年的3209.7亿日元(约合191亿元)略有缩水。
本次统计时间为2015年12月28日-2016年12月25日期间的52周,统计范围为日本。统计结果为Fami通公布的推定值。
以下是具体数据:
市场规模比较:
2016年
硬件:1170.5亿日元
软件:1824.3亿日元
总计:2994.8亿日元
2015年
硬件:1300.5亿日元
软件:1909.1亿日元
总计:3209.7亿日元
与去年对比
硬件:90.0%
软件:95.6%
总计:93.3%
硬件销量:
3DS(包含3DSLL、New3DS、New3DSLL和2DS)
发售日:2011年2月26日
年销量:1,874,457
总销量:21,911,413
PS4(包含PS4 Pro)
发售日:2014年2月22日
年销量:1,790,883
总销量:3,921,616
PS Vita(包含PS Vita TV)
发售日:2011年12月17日
年销量:865,002
总销量:5,247,419
Wii U
发售日:2012年12月8日
年销量:336,151
总销量:3,279,738
Xbox One
发售日:2014年9月4日
年销量:8,897
总销量:72,948
软件销量前十名:
1. 《精灵宝可梦:太阳/月亮》(3DS)
发售日:2016年11月18日
年销量:3,246,222
总销量:3,246,222
2. 《妖怪手表3: 寿司/天妇罗》(3DS)