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2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7%[图]

时间:2021-04-08 21:39:20    编辑:

日前Fami通公开了他们统计的2016年日本国内家用游戏销量统计,其中《精灵宝可梦:太阳/月亮》获得年度软件销售冠军,3DS获得了年度硬件销售冠军。总体家用游戏市场规模达到了2994.8亿日元(约合178亿元),比2015年的3209.7亿日元(约合191亿元)略有缩水。

2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7%[图]图片1

本次统计时间为2015年12月28日-2016年12月25日期间的52周,统计范围为日本。统计结果为Fami通公布的推定值。

以下是具体数据:

市场规模比较:

2016年

硬件:1170.5亿日元

软件:1824.3亿日元

总计:2994.8亿日元

2015年

硬件:1300.5亿日元

软件:1909.1亿日元

总计:3209.7亿日元

与去年对比

硬件:90.0%

软件:95.6%

总计:93.3%

硬件销量:

3DS(包含3DSLL、New3DS、New3DSLL和2DS)

发售日:2011年2月26日

年销量:1,874,457

总销量:21,911,413

PS4(包含PS4 Pro)

发售日:2014年2月22日

年销量:1,790,883

总销量:3,921,616

PS Vita(包含PS Vita TV)

发售日:2011年12月17日

年销量:865,002

总销量:5,247,419

Wii U

发售日:2012年12月8日

年销量:336,151

总销量:3,279,738

Xbox One

发售日:2014年9月4日

年销量:8,897

总销量:72,948

软件销量前十名:

1. 《精灵宝可梦:太阳/月亮》(3DS)

发售日:2016年11月18日

年销量:3,246,222

总销量:3,246,222

2. 《妖怪手表3: 寿司/天妇罗》(3DS)

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