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多益网络:这家年利润10亿的公司迎来了10周年[多图]

时间:2021-04-08 21:40:29    编辑:

中国游戏行业发展至今不过十数载,能够从行业初期存活至今的企业屈指可数,而多益网络便是其中之一。多益网络成立于2006年,彼时的中国游戏市场正处于起初阶段,网络游戏市场规模仅65.4亿元,虽然前景远大,但在当时众多朝阳行业中就略显渺小。而到了多益网络成立十周年,也就是2016年,中国网游市场规模增长了约18倍,市场营收达到1182.5亿元,游戏俨然成为了中国支柱行业之一。

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回顾这十年,中国游戏市场从单一的端游制霸到如今端游、页游、手游、VR等百花齐放,发展迅猛超乎所有人的想象。而多益网络能够从众多游戏企业中脱颖而出,并成为年利润超10亿元的巨头,其发展之路值得深究。

从1亿到14亿 回合制网游奠定多益根基

“多益网络成立至今已经十个年头了,我们做了大量的创新,也为这些创新买了很多的单,吃了很多的亏,但是我们活下来了,我们打造了一个真正的不同的全新的回合制网游,这个是我们在十年前做的事情”,多益网络CEO唐忆鲁在2016年中国游戏产业年会上发言无形中透露了多益网络头十年的心路历程。在2006年到2008年,回合制游戏在中国端游市场迎来第一轮大爆发,两年间回合制用户群翻了一倍,从500万增长到1000万-1200万左右。正是在这时间段,多益网络推出了首款回合制产品《梦想世界》。依靠诸多创新玩法,《梦想世界》迅速赢得市场认可,多益网络在成立两年后收入便已破亿。

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依靠《梦想世界》赚取第一桶金后,多益网络并未停下脚步。在2010年顺应网游免费化的潮流推出第二款回合制端游《神武》,将企业的发展推向顶峰,实现五年复合增长率超过30%。在2014年,多益网络借着端游的东风推出《神武》手游。作为第一批端游IP改编的手游,《神武》手游市场反响热烈,上线后很快便大获成功。神武在成为多益网络的招牌IP的同时,也为其突破年利润10亿元埋下伏笔。

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