电竞≠VR游戏?2017电竞与VR大变化快来看看[多图]
也许你难以相信戴上一副VR眼镜,就能置身虚拟的游戏世界中。但自从以MOBA为代表的电竞火起来之后,在资本(以王思聪为代表)和鹅厂的推动下,电竞产业发展如火如荼。一切与电竞有关的东西都变得炙手可热,甚至还催生出“游戏直播”这个新兴的产业。我们不得不承认,这是属于电竞最好的时代。时间来到2016年,紧随电竞之后,VR元年也已悄然来临,而且势头比电竞还要凶猛。随着VR的持续火热,“VR+”的概念也越来越深入人心。特别是“VR+电竞”的概念一直被提及,成为下一个令人期待的新趋势。
我们想象中的VR电竞是这样的:
还是
但实际上,其实是这样子:
了解到真相后的你们一定是崩溃的吧!
造成如今情况绝大数是因为:
一:硬件设备不够完善
对于电子竞技来说,“技”固然很重要,但是硬件设备作为参赛选手技术展示的载体,如果硬件方面的缺陷从而导致玩家无法施展拳脚这将会是巨大的损失。VR设备的眩晕问题是一直厄待解决的一个头疼问题。并且对于场地设备的要求也导致VR设备并无法像PC和移动端那样足够亲民。
二:受众群体较为单一,宣传力度不足
相对于VR游戏,电竞因为拥有广泛的受众群体以及稳定的优质游戏内容,才能够源源不断的自我“造血”。而且绝大数普通玩家对于VR的理解还依旧是保留在廉价的手机盒子,真正能够接触到高端VR却只有行业人员和少数极客。现阶段的VR电竞大多处于概念阶段,能够真正落地形成规模化赛事还需要许多方面的共同努力。包括更简单的外设甚至不需要外设、一款“易学难精”的VR游戏,普及大众VR概念的同时能够激发出玩家们的竞技基因。