《愚公移山3智叟的反击》评测:放置类游戏新姿势[多图]
作为放置类游戏的小粉丝,这几年体验了不少这种类型的产品,从点击英雄、猫的后院、愚公移山一二代到点杀泰坦等等都有涉猎,恰巧青瓷数码在放置类游戏中可谓是产量十足,除了愚公移山系列之外,还有《新石器英雄》、《无尽大冒险》和《妈妈再打我一次》等等,这几天正在度过新年的第一个假期,有幸拿到青瓷数码愚公移山系列第三代的测试版本。
通常来讲放置类游戏相对其他游戏会比较轻度一些,强调的战前策略和挂机,甚至可以说是决策前置的战斗过程无干扰的策略游戏,而这款《愚公移山3智叟的反击》却在其中加入了诸般变化,套用其游戏中最主要的“合体”玩法所需要的各种姿势,我们姑且可以称这是放置类游戏的新姿势吧!
新姿势之一:策略点击
对我来说,任何游戏只要加上一些策略,就很难会觉得无聊。
这款游戏显然已经不满足于战斗前的决策了,它给出了“点击敌人进攻,点击敌人加血”的设定,在不断过来的敌人小怪中,加入了“刺客”“奶妈”“坦克”等等特殊的职业,并且让几乎所有除了“炮灰”的敌方单位都拥有特殊的技能,同时还让战舰的战阵中娃娃的各种技能相互关联,触发技、被动技、主动技……其实,单单以关卡来看,已经不输于传统的即时策略游戏了。
新姿势之二:模拟经营
主线是各种稀奇古怪的关卡,但是每个玩家都有自己的“爱巢”,需要不断经营才能壮大自己的势力。
爱巢中,有战舰研究院,可以研究战舰特技已经增加战舰属性,也有人力资源所,建造的越多,获得的苦工也就越多,而有了足够的苦工,那么无论是山体遗迹、还是战舰、房屋的黑科技都能迅速完成。如果觉得对娃娃不满意,可以在“非正常人类研究所”中,研究出娃娃的三围,甚至还有人事局,通过任命娃娃职位,增加娃娃的三围属性。