新年新气象《SD敢达强袭战线》展望动作手游未来[多图]
要说2016年哪一类别的手游最受欢迎,卡牌类想必是毋庸置疑的,然而随着手游市场发展的日趋成熟,动作手游异军突起,从前两年毫不起眼的市场份额,到如今不断节节攀升,可见动作手游的良好发展态势。这也要归功于重度化体验已经成为手机游戏市的主流趋势,玩家更注重于游戏性和可玩性,并且现如今的动作手游也不再局限于传统的RPG类型,多元化的元素注入让动作手游不仅仅局限于“打打杀杀”,融合了卡牌类的扭蛋机制让玩家也可以收集各类人物、角色等,3D化和精细化也满足了玩家对画面越加挑剔的要求,智能手机的技术不断完善也让动作手游有了一个可靠的载体,最重要的是“竞技”,在这个电子竞技飞速发展的时代,也刺激了动作手游蓬勃发展。
如果说2016年动作手游发展崭露头角,那么2017年动作手游是否会有爆发式增长呢?还是让各位玩家非常期待的。那么现在就从3D动作手游《SD敢达强袭战线》这款重磅作品来展望一下动作手游的未来发展。
【动作远不止于此—暴力美学】
虽然动作手游一直被人诟病充斥暴力,简单的打斗过于无脑,然而就是这样的简单粗暴的直观快感才是动作游戏的精髓。爽快的连招和华丽的技能特效不仅刺激玩家的肾上腺激素,同时也代表了动作手游的暴力美学。
在《SD敢达强袭战线》中更是将这种暴力美学上增添了“钢铁”元素,机械与机械间的碰撞、缠斗似乎能感受到机体间带出的火花。虽然在原著中敢达是钢铁巨人,但是游戏中的机体的一招一式却是灵活有度,走位和技能释放的无缝连接,使得游戏的操作门栏降低,就算是手残党也能深度体验动作手游的魅力。
【动作不止于此—工业画风】
动作手游的美术风格无非是欧美魔幻风、水墨武侠风、或者是过于暗黑抑郁的哥特风。而《SD敢达强袭战线》不同,画面明快却不过于绚丽、凝重的画风却不晦暗,工业化的美术风格让人联想到时下大热的3D动画的元素。战斗场景的层次分明,3D的建模技术也让战场立体化,那些障碍物再也不只是“摆设”,不同机体的技能特效极具可识别性,各具特色的机体设计也让机甲迷们乐此不疲的收集机体。当然还有惊喜的是《SD敢达强袭战线》囊括了敢达系列的所有人气机体和机师,不同的立绘风格仿佛在欣赏日本机甲动漫的画风演变过程。