天之游:移动游戏大洗牌下的精品游戏之路[多图]
近日,广电总局更新了12月游戏审核数据,以及对11月游戏审核信息进行了补充。目前为止,共披露了12月352项游戏审核的信息,其中334款为手游,占比94.9%。值得注意的是,在所有过审游戏中,大游戏厂商的代表网易仅有两款游戏通过了审核。
根据国家新闻出版广电总局此前推出的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。《通知》将移动游戏分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其他类型。按照要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日。
新规推出后有舆论认为:《通知》从政策层面提高了手游的审批门槛,将有助于强化手游大厂商的垄断地位。但从广电总局本月公布的过审信息来看,这种情况并未出现。
天之游认为:新规的推出已初步净化了市场环境,保护更多企业的合法利益并保障消费者权益;在政策这只手的干预下,浮躁的市场将逐步趋于理性化,并逐步实现精品化。
近几年,游戏产业发展迅速,手游产业更是呈爆发式增长。据2016年游戏产业年会官方发布的《2016年游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%;移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。手游占比首次超过端游、页游达到49.5%,成为中国游戏市场份额最大、增速最快的细分市场。
多年来游戏市场的迅速增长必然带来日益激烈的竞争,不少游戏企业因创新能力不足,为博快速“曝光度”,不惜重复推出同类产品,甚至模仿、抄袭他人的作品;部分企业公然在游戏中设置色情、暴力等不良功能应用,出售不良道具、装备,怂恿玩家体验违法犯罪和低俗行为;部分游戏利用引诱及挑逗性语言、视频广告,夸大宣传,博取玩家的眼球;甚至部分游戏利用内置视频系统,放纵色情、赌博活动。这些“抄袭”现象、低俗营销不仅大大缩短了游戏作品的生命周期,难以有效拓展市场,形成品牌效应,更使得部分消费者对国产游戏失去信心,许多真正优秀的原创游戏作品因此受到牵连,埋没在大量垃圾游戏之中。
广电总局推出《关于移动游戏出版服务管理的通知》,不仅是对同质化、低俗化游戏作品的净化,也是对优秀原创游戏作品的肯定与支持。而在2016年11月15日,广电总局还发布了《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》。《通知》中提到:为进一步引导游戏企业培育精益求精的工匠精神,增强创新能力,提高游戏品质,创建优质品牌,扩大原创游戏精品市场供给,提升民族游戏产业竞争力,促进民族游戏产业持续健康繁荣发展,满足广大人民群众特别是青少年不断提升的精神文化需求,国家新闻出版广电总局决定组织实施“中国原创游戏精品出版工程”。《通知》还指出“2016年——2020年,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,累积推出150款左右精品游戏,扩大精品游戏消费,落实鼓励和扶持措施,支持优秀游戏企业做大做强。”这对众多像天之游一样励志做出优秀原创游戏作品的游戏公司无异于注入了一剂强心剂。