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核心竞争力:动漫IP产业交流论坛在京召开[多图]

时间:2021-04-08 21:56:03    编辑:

12月27日,由中国动漫集团有限公司主办、中国动漫集团有限公司品牌会展部和北京中娱创想文化有限公司共同承办、北京网络文化协会协办的 “2016中国网络文化产业年会”(即:2016CICC)在北京中国大饭店隆重开幕。

在27日下午召开的“动漫IP产业交流论坛”上,文化部文化产业司企业发展处处长马力出席并致辞。马力指出,我们十三五第一年已经圆满收官,2017年我国经济将进一步进入“新常态”,文化产业进入国民经济主战场,进一步朝国民经济发展的目标稳定迈进,动漫未来的发展要找好切合点,内容、创新、融合这三个关键词不妨成为未来推进中国动漫产业发展考量的内容。

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国内外众多知名动漫企业就动漫IP产业合作模式创新、网络动漫新经济、东盟的动漫IP部署、日本漫画产业的发展趋势与成功事例和2017漫画IP风口来临等议题发表演讲,展望动漫产业的发展方向和市场前景。

新浪动漫版权合作部总监许宁作了题为“深化产业链条 构建核心IP生态”的主题演讲。许宁认为,二次元文化正在进入主流文化中,游戏、影视、文学周边衍生品都将成为帮助动漫打破圈层隔膜、向大众化市场进行扩展的重要渠道。新浪动漫致力于精品IP生态营造,打造以IP为中心的生态,形成了以“内容版权开发、微博营销、衍生品及其他业务开发”互相促进的创新泛娱乐全产业生态。

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来自上海尊安同合文化的董事长史飞则认为,文化市场繁荣,特展作为一个新兴的产业,与电影、演出市场虽不在一个量级上,但都是以普通公众为目标,共属文化娱乐产品。电影、特展、小型演出的票价互相接近,其消费者也有很大几率互相转换。尽管行业势头良好,但仍存在优质IP的稀缺、专业运营人才的稀缺、科技互动体验设备的持续更新和宣传基础的创新等挑战。

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网易漫画高级品牌经理罗茜丹在会上以网易漫画的IP开发为例,分析了互联网漫画平台IP开发中的探索与发展。罗茜丹介绍,网易漫画作为网易系IP产业链的源头,是带动网易ACG产业发展的龙头。对于蓬勃发展的二次元产业,网易作为一个“会玩”的互联网公司,着力于全方位的布局。网易漫画始终以用户导向为主,聆听用户的声音,致力于打造一个精品正版漫画平台。

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