不死不休,弹幕游戏《幻想射手》[多图]
幻想射手是一部顶视角竞技场型动作射击游戏。对于“Arena Shooter”的概念,想必打枪爱好者已经相当熟悉了:在一个封闭场地内,玩家需要以车轮战方式消灭一批又批不断刷新的敌人,利用间隙拾取补给增强装备,争取活得更久,不断将得分推向极限。 如此古老的游戏规则,在「幻想射手」这部游戏中的体验还是相当独特的。先从视觉效果上来看,竞技场的环境构造和武器设定充满了科幻感,而部分主角与敌人的外形则使用了时下相当流行的「我的世界」方块风,小怪与Boss的行动方式又传承自以“大东”为代表的日式经典STG厂商的风范。
游戏操作也并非此类游戏所惯用的双摇杆设置(LS负责人物、RS控制瞄准),而是采用了独创的全触控设计。细心的玩家会发现,从默认的女战士Eva到各个解锁的角色,每个人都通过火箭背包进行悬浮方式移动,游戏的操作也是基于这一特性。具体来说,就是按住屏幕小幅度移动,用于控制角色在一个范围不大的区域进行精确移动,在需要进行长距离躲避时,只需要朝着对应方向滑屏即可进行大幅度回避即可。 这种“双脚离地”式的战斗,不存在转身,也无需考虑角色的面朝方向,连瞄准这档子事情都省略了,因为射击是完全自动的。选择目标的逻辑是根据距离来决定的,主角会自动射击靠近自己的敌人,因此唯一想实现“指哪打哪”的方法,就是运用自己的超强机动能力去抵近敌人,这当然也要面临巨大的风险。