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曾小建——次元变革者“因爱探索 为你改变”[多图]

时间:2021-04-08 22:10:06    编辑:

曾小建——次元变革者“因爱探索 为你改变”[多图]图片1

 紫川文化传播(上海)有限公司CEO曾小建

紫川文化传播(上海)有限公司(即ACG联盟)以二次元文化为核心,致力于最专业、最具特色、最有代表性的二次元泛娱乐文化项目经营,力图打造二次元泛娱乐文化生态圈。 ACG联盟旗下包含线上、线下、影视三大板块,涉及展演、影视、线上APP、艺人、海外、音乐六大分支业务。以“ACG动漫音乐节、ACG动漫游戏展、ACG武林大会”作为三条主线进行全国巡演,年度二次元盛典“ACGM上海国际动漫游戏音乐节”更是颇受各行业人士的青睐与认可。ACG联盟立志成为首批具备线下服务优势的二次元独角兽,并逐步拓展线上内容业务,真正成为全方位的行业标杆企业。

引言:

2016年已接近尾声,随着90后、00后一代逐步融入到社会的浪潮中,从边缘到如今成为个性、自我的标杆,核心二次元用户已日益成熟,用户规模达7008万人,而泛二次元用户规模达1亿人。随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,二次元作为一种独特的产业文化,迅速占领了中国市场。

——从热爱到创业灵感 ACG梦之路次元变革

ACG联盟CEO曾小建是一个有着对二次元热爱与执着的85后年轻创业者。在大学时代就一心思考创业灵感,外加对二次元特别的情感。ACG联盟成立三年多,曾小建一方面以情怀、感性的视角审视这个行业,感受着内心的精神世界,追逐梦想,创造属于那纯洁的净土。另一方面,对市场的理性分析,让他不断自我变革,在创业途中不断提升潜力,与大家共同锤炼能力。ACG联盟从初始以线下展演娱乐为轴心,逐步积累优质资源并探索艺人技术、二次元影视、动漫音乐等,形成了独特的核心优势。并把自身理念与想法结合到行业领域当中,放大中国二次元文化价值,在这样的一个文化市场环境下ACG联盟从一个服务者的姿态逐步转变成一个产业的变革者。

中国二次元在曾小建心中,一直是以日本ACG文化为核心的形式,逐渐演变成中国的武侠、古风文化;甚至加了一些美国漫威文化,包括韩漫些许文化进行整合,形成了早期中国二次元文化。然而三次元文化主要是现实当中的意识文化、虚拟和现实形成多个资源之间的交互内容。当下市场有很多二次元公司,用自身产出的二次元内容与三次元相融合并创新全新内容,随之产生资源重叠交集,并拓展新的用户渠道,促进产业集群化发展。换言之,中国二次元的早期阶段,需要通过成熟的市场经济模式来进行变现,这种新的二次元文化形态正在逐渐冲破壁垒,次元变革。

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