军团集结 国战烽烟 国战纪元唱响乱世序曲[多图]
凯撒大帝、列奥尼达斯、圣女贞德、白衣赵子龙,这些源于历史和传说中的英雄哪一位不是人中龙凤。可是时代不同,如何分辨其实力高下?罗马、埃及、希腊、祖鲁、朝鲜,历史帝国依次崛起,谁强谁弱谁来判定?20年前,即时战略游戏王者横扫PC单机圈,20年并非一梦,国战策略手游《国战纪元》重启帝国征伐路,诸国文明打破时间防线,登临玩家掌心方寸屏幕,听凭玩家铁令调度,重写地球文明进化史。
经典单机游戏 移步指尖方寸
20年前,一款源于世界首富比尔盖茨旗下公司制作的即时战略游戏以其精良的制作工艺,严谨的多文明交战内容,巧妙的建筑单位升级组合,独特的种族特殊兵种,以及完美的平衡性成为每一台家用PC主机上的必备游戏,甚至辐射至PS等主机平台。
20年后,PC大作产量稀少,网络端游日暮西山,移动游戏时代谁能复刻经典文明交战游戏史诗?同样的罗马、埃及、希腊、祖鲁、蒙古等帝国文明,同样的骑兵、弓兵、步兵三军搭配、牵制,不一样的是20年前,帝国历史始于PC单机,20年后的今天,《国战纪元》重拾昨日经典记忆,将种族交错、文明交锋、兵种搭配等记忆里的帝国碎片移步指尖方寸。
相比20年前恢宏大气的经典单机游戏,《国战纪元》在反复对比市面手游的优劣,延续经典PC单机游戏历史文明兵戎相见的故事背景,将兵种集卡、英雄图鉴、正面攻城、迂回守城、历史名将单挑、刺客暗杀、战绩反馈等全新游戏元素囊括,突破了昨日经典PC单机游戏的固有模式。
文明交错乱斗 重写地球文明
同比目前市面上出现的多款古文明乱斗题材手游,其在种族设计上往往较为单一,即使有所谓的多文明,也仅仅局限于东欧种族,少数覆盖到亚洲种族的同类型游戏,在整体种族数量设计上也无法突破个位数。
而曾经风靡一时的经典PC单机游戏,光初代版本的种族文明便已突破15个之多,更不要提各自不同的建筑单位。所以许多声称“经典再现”的手游,单单种族文明这一块就差了很多。