《王与异界骑士》恰逢其时 恋爱模拟不再是主流[多图]
电子游戏,从这个名词的诞生并随着其之后多年的发展,受众群一直被大批男性玩家所垄断,如《波斯王子》、《帝国时代》、《红色警戒》……直到1994才正真地出现了一款业界针对女性向玩家游戏——恋爱类游戏《安琪莉可》,接着这个恋爱模拟的套路一用就是10年,这导致了视觉疲劳的日本女性向玩家们,开始走向了另外一个类型——更广阔的女性向游戏《王与异界骑士》。
十几年后,他们意识到了“女性玩家”
而如今随着全世界的文明进步,女性开始接受高等的教育、拥有自己的工作,实现了在经济上的独立。于是在满足了物质需求以后,女性开始追寻在精神上的“粮食”,而被誉为“第九大艺术”的游戏自然成为了她们选择之一。
敏锐的游戏业也觉察到了这点,他们甚至发现女性对于自己所爱的游戏忠诚度远远高于男性,并且她们更能成为游戏品牌的传播者,所以业者们开始对这个群体的需求进行研究。但可能是因为没有前车之鉴,加上业内都是些大老爷们没有少女心,于是他们大开脑洞,奉献出最早针对女性玩家的小游戏——换装游戏。乍看之下,很是符合女性的喜好也有了收获,毕竟女孩子都爱过芭比娃娃。
可问题是,芭比娃娃总有一天会被束之高阁,再小的女孩儿也会有长大的一天。终于在1994年,女性向恋爱模拟游戏《安琪莉可》的成功出世,让业者们如醍醐灌顶,并且开始大力发展和复制这一成功的案例。
十年套路
这个套路一用就是10年,随着之后手游的出现,恋爱模拟游戏从PC端被搬到了手机上。根据2015年日本上架手游分析:有105 部女性向手游,其中偶像题材的作品有 23 部,王子贵族题材作品 10 部,共有 152 位王子可以攻略。剩下的女性向作品古风题材(含新选组、战国时代)合共 16