互联网巨头悉数入局 一玩助手欲把持跨屏分发入口率先破局[多图]
随着手游助手类产品用户规模高达1亿,这一市场已变得不可忽视。尽管近几年手游市场异常火爆,但仍然有不少玩家热衷于在电脑上玩手游。这一趋势可以通过百度指数看出,自2011年至今,“安卓模拟器”关键词指数呈现稳步上升态势,平均保持在1万左右,峰值接近2万,大屏体验更好、操作更灵活成为这部分玩家选择模拟器的主要原因。早在去年年初,360就已盯上跨屏分发市场,并将一玩助手作为重要项目进行推动。通过近两年的打磨,一玩助手如今正式推出并全面开放合作,欲借此打通移动游戏与PC端之间的分发屏障,成为移动分发渠道的重要补充。而以百度互通游、腾讯手游助手、网易MuMu为代表的一批手游助手也纷纷亮相。自此,互联网巨头悉数入局,在这个原本不被过多关注的市场中暗战角力。
互联网巨头入局 手游助手市场或被点燃
有需求就有市场,手游助手市场的扩张最终来源于用户需求。从目前整体用户需求来看,手游助手市场的用户量已经从去年的5000万-7000万到如今突破1亿,并且绝大部分为游戏用户。如此惊人的数字不但显示出移动游戏PC化的能力与可实现的市场价值,也足以说明手游助手类产品正从小众走向大众,未来依托手游助手打通多个端口也将是游戏发展的趋势之一。在这种用户刚需的推动之下,截至去年年底,国内已经有近百家手游助手平台,其发展速度之快令人为之侧目。
对厂商而言,手游助手类产品作为整个手游趋势中至关重要的一座桥梁,能为CP在不过多增加成本的前提下,新增另一个发行渠道,同时简单接入手游APK即可实现向PC端口的转化,完成了移动端、PC端的双向布局,也不失为一个好的选择。用户刚需的推动、互联网巨头的争相布局、游戏厂商的逐渐认可,这个不温不火的市场或许因为一系列利好因素的发酵而被点燃。
强化服务标签 一玩助手背靠360胜算几何?
从手游助手市场格局看,整体市场都属于潜行的状态,以靠谱助手、海马玩、夜神为代表的厂商迅速崛起,成为该市场的拓荒者。随着该市场急剧扩张,包括腾讯、百度、网易在内的互联网巨头开始盯上这一市场,其中腾讯手游助手和网易MuMu均主推自家游戏产品,工具属性较强,而百度互通游则更像是聚合模拟器和手游的应用商店,巨头虽已入局,但还未短兵相接。
相比前两者,360游戏此次推出的一玩助手,被赋予了更高的渠道和服务属性,可以看做是“应用工具+手游分发+渠道服务”的整合平台。360游戏依靠一玩助手全面切入跨屏分发领域,将打通手游和PC端之间的分发屏障,与此同时,凭借身后360 PC端超过5亿用户的流量优势,一玩助手将与移动端形成流量聚合,为手游厂商提供另一个庞大的用户流量渠道。值得关注的是,作为360游戏拓展跨屏分发领域的重要战略产品,一玩助手还会陆续接入360游戏大厅、360软件管家、360安全卫士、360导航等重要PC渠道资源,为手游产品的发行持续导流。