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《影之刃2》顾问团访谈:女流畅谈江湖世界[多图]

时间:2021-04-08 22:27:02    编辑:

《影之刃2》首席顾问团的队伍持续壮大!继世界格斗冠军小孩、程龙、大口之后,知名游戏解说女流也加入其中,从自己的专业角度去解读这款东方武侠竞技手游的魅力。女流被公认的魅力在于其声音和幽默感,解说游戏时,她常用软绵绵的声音抛出一些爆笑语录。担任《影之刃2》的顾问,女流对这款游戏有怎样的认知和理解呢? 让我们一起听听女流心目中的《影之刃2》江湖。

《影之刃2》顾问团访谈:女流畅谈江湖世界[多图]图片1

《影之刃2》顾问——女流

Q:你觉得《影之刃2》最吸引你的地方在哪呢?

A:在还没玩到Demo的时候,我有过几次去灵游坊参观的机会,看到工作室到处张挂着的游戏人物设计图,我就知道这是一款“高颜值”的游戏,美工精致华丽又有特色;后来玩到了游戏,发现美术风格和《影之刃2》想要营造的格斗气氛互相加成,游戏体验过瘾又有美感,让人上手就停不下来。

Q:听说你和《影之刃2》的制作人梁其伟是清华建筑系的同门师兄妹啊,能讲讲你和他之间奇妙的渊源吗?

A:是师兄妹没错,可是在学校期间并不认识,很遗憾。反而是各自进入游戏行业之后,才因为彼此的作品认识对方。当时知道S是清华建筑系的师兄的时候,有种找到组织的感觉。进入游戏圈放弃所学专业,为了真正喜欢的事,可能不被一些人理解,但是内心有自己的坚持的这种感觉,我想没有人比师兄更能理解。

Q:当时知道师兄在制作《影之刃2》,之间有过交流吗?

A:有去灵游坊半玩半参观过几次,可以说是在几个重要节点上见证了《影之刃2》的发展成熟。师兄对待自己的游戏非常认真,有了demo就拿来让我试玩体验,提出自己的意见。做游戏是一个复杂的工程,需要考虑的因素很多,每个人都有自己的诉求,即时我当时提了很多意见现在想想是不是太过“个人”,师兄当时还是认真的聆听接纳了。他这一点让我佩服,一个创作者兼老板,能保持创作精神和包容的心态,是不容易的。

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