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如何打动投资者 新常态下的手游与IP[多图]

时间:2021-04-08 22:27:22    编辑:

经过几年的爆发式增长,如今的手游市场不得不直面这样的现状:手游已经失去了移动互联网普及带来的红利,而在一个存量市场中抢用户,渠道也正逐渐失去强势地位,取而代之的是“IP”。在此背景下,即将于2017年2月23-24日北京国际会议中心召开的,以“开年首场,交易对接”为主题的第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展,专门开设了泛游戏投资交易会和正版桥IP交易会,将就游戏IP及泛娱乐如何打动投资者及未来发展的问题进行探讨,并以一对一模式开展更务实的优秀项目交易对接,加速新常态下的手游与IP运作。

风继续吹 IP成手游企业竞争主战场

从2013年手游产业的高速增长以来,这3年多时间里出现的海量手游在一定程度上洗刷了大量手游玩家的审美观和消费观,换句话说手游用户已经对产品越来越挑剔,这就意味着靠模仿抄袭成功案例开发的新作难以受关注,厂商们靠堆叠产品数在渠道刷量的时代已经一去不返了,大家此时都在问,接下来怎么办?

接下来发生的一切,似乎让从业者们找到了答案,那就是“IP”改编。从2015年初兴起的IP战略从一定程度上缓解了手游玩法同质化的弊端,IP类手游天生就有较高的认知度和粉丝基础,宣传成本低推广效率高,有数据显示有IP手游比非IP手游平均市场热度高出了2.6倍以上。

根据相关统计数据,完美旗下iP改编手游《诛仙》,上线首月流水应在4亿人民币左右。而据介绍,《老九门》在爱奇艺的播放量超过40亿时,其同名改编手游上线仅仅2周,新增用户就超过300万,付费率超过12%,而一般来讲付费率超过8%就算是很高的数据。

日前,有消息称凯撒文化规划推出《锦绣未央》《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》等备受关注的影视和动漫IP改编的手游。也难怪有业内游戏人调侃:没有IP,又没有腾讯网易爸爸,就只能喝西北风了。而作为移动互联网领域的 “风向标”, TFC大会从2015年便已将IP交易会列入重要板块。从某种程度上来说,2015年以来的手游竞争已经转变为IP获取竞争。

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