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《火影忍者》手游亮相2016TGC 一周年秉持匠心不断成长[多图]

时间:2021-04-08 22:30:32    编辑:

今日(12月11日),腾讯游戏于成都世纪城新国际会展中心举办的2016 TGC(Tencent Games Carnival腾讯游戏嘉年华)进入了最后的狂欢。本届TGC被誉为TGC史上游戏最多的一届,从端游、手游、主机单机到 VR 游戏,从耳熟能详到新鲜小众共计超过60款游戏作品,而作为腾讯二次动漫IP的头部产品,《火影忍者》手游自然也不会缺席如此盛事。其为游戏粉丝们为期三天的狂欢之旅带来了难忘的观展记忆。

《火影忍者》手游亮相2016TGC 一周年秉持匠心不断成长[多图]图片1
《火影忍者》手游亮相2016TGC 一周年秉持匠心不断成长[多图]图片2

一载时光累计与沉淀 火影手游完成火之意志的承载

对于诸多的火影粉丝来说,这并不是第一次在如此盛事中见到《火影忍者》手游的身影。一年前的2015 TGC中,火影忍者手游展台成为了二次元粉丝必刷的副本之一,而展台中全长近10米,重达5吨定制版的巨型九尾雕像更是霸气抢眼,展台中体感互动专区还提供“影分身之术”体感互动,趣味性倍受体验者称赞。

而在本届TGC中,火影忍者手游再次重燃粉丝情怀,在现场特别设置了9.7M*3.5M超巨大屏幕的,体验者站在大屏幕面前,即可通过移动身体操控四代目火影与巨大九尾妖狐进行死斗。同时,《火影忍者》手游也全力入驻2016 TGC【竞技场】展区,为所有漫迷、游戏迷提供零门槛体验精彩忍术格斗的机会,吸引不少火影粉丝围观。

图3:超巨大屏幕的互动体验引玩家争相体验

从动漫迷到忠实手游玩家 火影手游成功打造“一体化”交流圈

《火影忍者》手游自1月8日正式双端不删档。正式上架App Store首日,便迅速空降畅销榜第三位。在1月24日,上线不足一月时间后,腾讯魔方工作室也正式宣布火影手游注册用户突破1000万。上线即将一周年之际,游戏注册用户突破3000万,为动漫改编手游注册、活跃、收入三项第一,助力腾讯移动游戏抢占格斗市场份额第一;多次荣登iOS收入榜和免费榜第一。能获得如此佳绩,实在是动漫改编手游产品编年史上独一无二的成功存在。从2015年TGC的初出茅庐到2016年TGC的万众瞩目,这一年中火影忍者手游可谓高歌猛进,不禁令人反思,火影手游在这一年内,究竟做了什么?

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