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两年磨一剑盖娅互娱《我的战争》独辟SLG品类蹊径[多图]

时间:2021-04-08 22:51:18    编辑:

两年磨一剑盖娅互娱《我的战争》独辟SLG品类蹊径[多图]图片1

近日,由盖娅互娱发行,天津星艺历时两年研发的二战策略手游《我的战争》于各大平台开启了最终删档封测。《我的战争》是一款以二战为背景的Q版战争策略游戏,玩家可以选择二战中的经典国家,指挥每个国家专属的特色部队,置身于真实还原历史的著名战役当中。

玩法方面,《我的战争》以经典SLG玩法为基础,易于上手;同时又创新性地加入了国家体系,并忠实还原二战名场面。不同国家拥有各自的特色兵种、专属元帅和策略性十足的战场增援部队,则为玩家提供了丰富的游戏策略和玩法。

此前一轮封闭性测试当中,《我的战争》吸引了各平台数万玩家参与。忠实还原二战的游戏设定吸引了广大军迷关注,迪士尼美术设计团队所带来的精致画面则进一步拓宽了用户构成。游戏品质和创新性的保证,是《我的战争》获得玩家青睐的关键。

忠实还原 超越核心军迷期待

透过忠实于经典的二战背景设定,《我的战争》旨在抓住核心的策略游戏粉丝,同时吸引严谨的二战军迷关注。在《我的战争》当中,“突出部之战”,“霸王行动”和“市场花园”等二战著名战役悉数得到了忠实还原,玩家还可指挥虎式坦克等二战中登场的各国特色部队与战争装备,结合即时操作的刺激体验,重现著名战役中的火爆场面。

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元帅系统则是《我的战争》中一大特色。通过收集并强化各国家的不同元帅及将领,玩家将可感受到指挥各国名将领兵鏖战,攻城略地的军事策略快感。

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此外,游戏中的成长系统更强调玩家运筹帷幄的策略意识,而非简单的氪金投入——这也是《我的战争》与很多同类产品的最大不同。《我的战争》的策略体验,一方面在于游戏采用了完全单线成长的模式,玩家同一时间只能升级一个建筑;另一方面,《我的战争》尤为强调团队比拼,全自由操作的百人军团大战将是玩家团队意识的一大考验。

迪士尼美术品质 拓展游戏受众

以往策略类型游戏,特别是以二战为主题的游戏,由于题材和玩法所限,往往导致用户构成较为单一,成为核心玩家的专利。《我的战争》则在强调策略性的同时,独辟蹊径地通过高质量的美术设计来吸引注重“颜值”的玩家关注。游戏诚邀原迪士尼美术设计团队加盟,顶尖的美术品质在赋予每个角色鲜明特色,精细刻画战场景象的同时,也进一步拓展了游戏受众。

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