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360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》:解密“00后”玩家争夺战黄金策略 国漫IP崛起[多图]

时间:2021-04-08 22:58:26    编辑:

今年以来,手游市场呈现出“月月有惊喜,季季有亮点”的特点,从RPG超越卡牌、二次元文化觉醒、到自研IP续作爆发,这一个个亮点都反映了当下手游市场旺盛的生命力。2016年第三季度,又一个新趋势值得厂商关注——00后游戏强势登陆。近日,360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》正式发布,以《熊出没之机甲熊大》、《赛尔号之烈火苍穹》、《铠甲勇士英雄归来》三款产品为代表的国漫IP游戏成功抢占单机畅销榜,以00后为代表的游戏用户已成为不可忽视的玩家群体,其潜在的付费能力将成未来手游市场新的红利争夺点。

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第二款“少年”IP产品杀入畅销榜 部分老产品盈利放缓

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绿皮书显示,2016Q3《梦幻西游》、《少年三国志》、《开心消消乐》、《植物大战僵尸2高清版》等强势游戏依然占据畅销榜前列,其中《问道》从Q2的第七位上升至Q3的第四位;《开心消消乐》连续21个月位居畅销榜榜首;《梦幻西游》连续21个月进入畅销TOP10,这些游戏凭借优异的游戏性和沉淀下来的用户,延续着手游强势地位。

和上半年报告相对比,Q3季度部分老产品盈利出现放缓。《部落冲突》从上半年畅销第六位滑落至Q3第十位,《皇室战争》则由之前畅销第五滑落至第七。但两款产品却保持着较高的玩家活跃度,占据下载榜前两席。随着越来越多的新游挤进市场,部分生命周期超过两年的老产品其盈利能力已到边界,玩家已表达出较低的付费意愿,这一现象值得厂商关注。

作为新上榜的产品,《诛仙》和《少年西游记》堪称本单季度最出色的两款产品。文学类PI产品《诛仙》强势杀入畅销和下载榜前三,《少年西游记》成为游族继《少年三国志》之后推出的第二款“少年”系列IP产品,Q3表现出色位列畅销榜第九位。从“少三”到“少西”,少年系列IP在短短2年时间内连推《少年三国志》、《少年西游记》两款精品,可见“少年”系列IP如今已经成型,并成功聚集了一批核心玩家,该产品的未来表现值得期待。

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