从精致美观到栩栩如生!细数《自由之战2》次世代画质的进步[多图]
惟妙惟肖、跃然纸上、栩栩如生……小编对这些形容视觉感受的成语,在看到了《自由之战2》所曝光的次世代画质后,已经有了全新的感受和理解。
说起备受期待的《自由之战2》和它所定义的MOBA2.0,相信热爱MOBA的玩家都不会太过陌生,对于游戏即将带来的各种创新,很多小伙伴更是如数家珍。可话又说回来,系统、玩法等方面的创新可以通过文字描述很清楚的理解,但是次世代画质如此新颖的话题,当然还是要“看图说话”才能更有感觉啊!
通过进化图可以非常直观的感受到,在《自由之战2》中人气英雄查尔斯的角色形象更加饱满、更加栩栩如生。而之所以能产生这种效果,是因为《自由之战2》中使用了当下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代画质表现上要比《自由之战》所使用的4.0引擎优秀很多。
同时,《自由之战2》在英雄精模的制作上,渲染面数比《自由之战》提升了高达3-4倍,真正的达到了CG级别的水准!而大幅度提高的角色模型的精度,也让英姿飒爽的盖亚女神这种万人迷英雄,变得更加跃然纸上了。
此外,在图形渲染方面,《自由之战2》的处理方式也跟之前有了很大的区别。因为受到全新的unity5.0引擎的一些限制,《自由之战2》的研发团队做出了一些专业性的调整和改进,并在此基础上加入了一些类似虚幻4中引擎的理念,所以最后整个《自由之战2》的产品渲染效果基本能达到虚幻4的水准。像阿图鲁这种绝对的型男帅哥,将会是画质提升的最大的受益者!