2016中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)动画组评委阵容公布[多图]
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于近日正式举行颁奖典礼。
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
近日主办方公布了2016CGDA 动画组评委阵容:
动画组
廖俊成
育碧电脑软件公司资深艺术指导
自1997年加入上海育碧后,历任3D模型师,场景设计师, 灯光师,艺术指导,资深艺术指导,并作为主创人员参与了多款3A级大作。其艺术风格擅长写实类型的题材,并在卡通类型上也有多款游戏的成功案例。同时在技术上对当前主流开发平台均拥有有多年的开发经验。先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,《细胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤岛惊魂 外传雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤岛惊魂:杀戮 Far Cry Primal》《舞力全开Just Dance》《兄弟连2》(Brothers in Arms 2),《末日战争》(End War),《我还活着》(I Am Alive),《Vineyard》(a game),《蓝精灵小镇》(The Smurfs) 等。
陈赞蔚
广东省动漫艺术家协会秘书长
广东高校影视与动漫学术委员会秘书长
广州动漫行业协会理事
广州美术学院 副教授,硕导
广州美术学院视觉艺术设计学院 动画专业工作室负责人
1997年广美留校任教,设计分院基础部主要创办人,建立电脑辅助构成课程体系;
1999年动画、新媒介专业主要创办人,至今一直担任动画专业负责人。至2015年已负责12届本科毕业生毕业创作指导,每届学生作品都有荣获国家级与亚洲区重要奖项,培养的人才已在影视动漫教育界、动画、游戏公司、电视台等企业机构成为骨干力量。