《圣光之战》多维变量竞技场 真正的操作比拼[多图]
我们知道一场精彩的战斗,需要基于对战双方实力平衡,或者有差距但弱势一方却有翻盘点的情况才精彩。一旦有一方被碾压,悬殊巨大,战斗也变得无趣许多。而以war3蓝本的策略手游《圣光之战》,采用多为变量设计竞技场,让竞技场匹配更加精准平衡。
在传统的竞技场中,其匹配机制大多是基于战斗值来定,主要按照常规的攻击、防御、血量等属性,而没考虑其他变量。而《圣光之战》的天梯竞技场,是基于战斗值的基础上,引入了诸如治疗量、技能BUFF加成等多维变量,全面衡量玩家的综合实力,智能筛选,精准匹配,让玩家匹配实力更加相近的对手以及更加激烈的战斗。
《圣光之战》以war3为蓝本,秉承了其”建筑升级,微操策略”玩法。玩家扮演的领主同样是最多派遣3位英雄出战,英雄能携带士兵。每位英雄技能都独具特点,不同英雄之间的技能可以形成各种Combo,所以竞技对决时,战况瞬息万变。
《圣光之战》将开启首测封测,喜欢策略PK型游戏的小伙伴多留意哦。