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《绝地逃亡》制作人邬铭杰专访[多图]

时间:2021-04-09 02:48:42    编辑:

题记:一直以来对邬铭杰的了解和关注都来自于网络媒体的简单介绍。在同事眼中邬铭杰是一位对街机格斗和动作游戏有着特殊情怀的玩家,其次才是一位游戏制作人。他具有其他游戏人所不具备的,独具一格的创作理念,与对ACT游戏的理解。邬铭杰到底是一个什么样的人?他对国内ACT游戏市场又有什么样的看法?今天我们带着各种问题走进这位游戏人的内心。去探索真正的动作格斗游戏理念。

《绝地逃亡》制作人邬铭杰专访[多图]图片1

记者提问:

电影改编而成《绝地逃亡》同名格斗手游大作,你对这款即将上线同名手游有什么样的期待?

邬总:

首先很荣幸能得到成龙主演的电影《绝地逃亡》独家正版授权,我和我的团队肯定是用心以一个积极的态度去做好这个IP。我们在接到游戏的时候。首先游戏风格的定位就是为影迷和格斗迷私人订制的高品质的动作游戏。我们团队完美的再现了电影剧情、人物、场景,力求达到电影情节的带入感。电影里的一幕幕剧情,以及大哥的打斗风采,都将在游戏中重现,让影迷与玩家亲身经历影片成为主角的快感。希望观影后的影迷和玩家,可以去《绝地逃亡》同名手游中再次体验龙式功夫所带来的格斗快感。

记者提问:

《绝地逃亡》作为成龙电影正版授权方算是一个S级的超强IP,邬总您也知道,现在的手机市场都流行着“无IP不游戏的理念”从很大的程度上决定了一款游戏是否能吸引渠道与玩家,甚至从某种程度上会决定一款手游产品是否成功。那么请问您对现在市场上的热门IP有什么样的看法。

邬总:

首先不同IP有不同的受众人群,一个热门IP决定着一款游戏的用户基础。但是一个好的IP只是一个好的开端,玩家愿不愿意为你的游戏买单还是在于游戏设计的本身。在美术表现,策划玩法,系统功能开发上还有很多细节需要不断打磨。团队也需要付出非常大的努力和时间才能做出一款真正值得玩家称赞的游戏。

就我个人而言,我首先是格斗游戏和动作游戏的超热衷玩家,同时对于动作类电影一直是有新片上映,必去影院观影的。我是看成龙的电影长大的,大哥是我非常喜欢的动作喜剧明星,这次有幸能以大哥的电影IP来开发游戏,非常荣幸,而且这个IP和动作格斗游戏主题又非常贴切。相信很多同为大哥影迷的玩家,也会捧场体验这款游戏。

另外,这部电影是成龙大哥和范冰冰合作,我们为了在游戏中使范冰冰的饰演的白舒一角,既能保留美艳的同时还要有比较强的动作打斗表现,也是着实费了不少精力。相信冰冰的粉丝们也会有兴趣进入游戏看看这个角色到底是怎么样设计的。

记者提问:

由于《绝地逃亡》电影还没有上映。可能许多玩家对款游戏并没有太多了解,能介绍一下《绝地逃亡》这款游戏的游戏特色吗?

邬总:

这款游戏,除电影原有角色外,我们还设计了一些原创角色,总共35个角色。这些角色中,有的是电影中的反派人物,而且在游戏前期剧情里是以BOSS形象出现。随着游戏进程的推进,这些角色玩家都可以使用。每个角色的动作套路,连击连招等都有各自的特点。相比大多数横版动作游戏,只能使用几个主角,我们的游戏提供35个角色供玩家使用,可谓是一大特色。同时,随着游戏版本的迭代推出,后面还有一些更有意思的角色会慢慢开放给玩家。

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