FF15是成就未来的幻想,还是奏起时代的绝响[多图]
在今日主机平台即将发售的各款大作中,有一款3A大作我想任何厂商都无法避开他的光芒,10年的等待确实让人期待太多太多。这就是从PS3时代跳票到了PS4时代,从名字叫《FFV13》跳票到名字都改成了《FF15》。没错,说得就是即将在11月29日全球发售的“跳票神作”——《Final Fantasy XV》(下文简称《FF15》)。
在2006年E3游戏展的SONY展台上,SQUARE ENIX(下文称SE)震撼地公布了FF13世界观的衍生作品《Final Fantasy Versus13》,SE随后发布了《FFV13》的宣传PV,该PV一出便震惊了全世界,把当时并不是日式RPG粉丝的笔者也迷得神魂颠倒,使得最后成了一名日式RPG的铁杆粉。但后来发生的事情就出乎全球所有粉丝的预料了,因为后来就真的什么都没有发生……
是的,自从这个视频公布后,连续6年没有任何的进度的消息透露,期间不仅经历了《FF13》正式版的发售、《FF13》跨平台到XBOX360这一个充满争议的举措、《FF13-2》的发售,甚至把网游《FF14》都盼出来了,但还是没有《FFV13》的任何消息。在此期间,全球的游戏市场也出现很大的变化。从PS3初期面对XBOX360的一蹶不振,到PS3中后期的从后赶上。期间SONY还发布了次世代的PS4并一路领先同期发售的XBOX ONE,后来掌机平台被手游平台强烈冲击,STEAM的上线对主机平台的强烈冲击。357游戏网特约作者认为这些种种因素都表达出一个信息:主机游戏已经属于一个夕阳产业。现在的市场状况下,已经没有大型厂商敢大力投资主机甚至是单机主机游戏的开发。
反观今年市值爆炸的2家游戏厂商,分别是美国的拳头公司和芬兰的SUPERCELL,他们代表了端游与手游市场的巅峰,在互联网与移动互联的大潮下,都得到了空前的发展。不管是一年盈利10亿美元的LOL制作商Riot Games(拳头公司),还有刚被腾讯86亿美元收购的顶级手游制作商SUPERCELL都让人对这个互联网时代的游戏充满了浮躁的心理。反观默默在游戏产业耕耘数十载的SE,最新的股价显示也只有34亿美元,不免让人唏嘘不以。
▲RITO GAME & SUPERCELL
作为全日本最顶级的游戏制作商,SE也有努力地为了适应这个时代而转型。包括推出了多款手游并使用自己多年来积累的IP来发售更多的相关周边产品。一系列的转型也能看出SE希望跟上这个时代的决心。但日本厂商在这个时代落后有可不止一点点,着实有些力不从心。357游戏网特约作者认为在现在这个环境下,SE太需要一款能帮本社重振雄风,重新站到游戏制作顶点的作品了。结果可以预知,他们选择了当时深深刻印在玩家心中的《FFV13》。