游戏精品化,《刀剑兵器谱》抢占FTG细分市场[多图]
由像素刀剑IP正版授权、像素研发、阿里游戏独家代理的全新国风格斗手游《刀剑兵器谱》将于12月初开启第二次删档测试。回顾首测开启的短短几天内,激活码一码难求,玩家热情高涨,游戏得到玩家的一致认同,迅速形成了良好的口碑。
在这个大厂纷纷投身于arpg和mmo的手游市场上,有不少公司逆行其道,瞄准了手游细分市场,企图在这片蓝海中占领先机。2016年是移动竞技崭露头角的一年,并且在接下来的几年里面,移动竞技也必将成为手游的热潮。但是另一方面,国内虽有不少FTG作品,但是也没有一款扛鼎之作。而这次,《刀剑兵器谱》则告诉我们如何凭着自身过硬的品质脱围而出。
对于刀剑,玩家们并不陌生,刀剑这个IP成名已久,从最开始推出的《刀剑封魔录》到《刀剑oline》再到《刀剑2》,都获得了广泛的关注和良好的口碑,刀剑这ip慢慢成型,在很多动作游戏爱好者心目中奠定了动作王者的地位,积累了很多核心的粉丝。
作为一款带着强ip光环的手游,像素并没有按照当前市场惯有的思路,将游戏打造成一个快消的动作或卡牌手游,而是另寻蹊径,凭着敏锐的市场嗅觉,抓住了市场转型的重要契机,并且瞄准了最能展现竞技特色与迸发竞技激情的游戏类型,同时也是最能体现像素软件研发实力、与其他厂商拉开巨大差距的游戏类型——FTG,即格斗类游戏。
《刀剑兵器谱》的开发团队是由刀剑开发原班人马组成的,刀剑2动作组老大带队,延续刀剑格斗风格,项目成员均是参与和担当“刀剑”产品开发的重要角色。