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一封致《街篮》玩家的感谢信

时间:2021-04-08 23:38:30    编辑:

亲爱的《街篮》玩家,你们好,

《街篮》已经上线整整一周。在这一周里,《街篮》经历了很多喜悦和磨难,也感受到了玩家出人意料的热情。不删档测试当天,游戏涌入用户突破百万,火爆的排队情况下,我们连开30余组服务器应对流量压力。如今在iOS上,我们已经成为了体育类游戏畅销榜和免费榜的双榜冠军。

有太多的感受想要分享,所以今天这封信,写给所有《街篮》想要感谢的人。

首先要感谢的是这一周里支持着《街篮》的所有玩家。

街篮运动诞生于美国70年代黑人街区,没有场地的限制,没有规则的束缚,一颗篮球,一个篮筐,就着hiphop音乐,就可以享受运动的魅力。因此,街篮所衍生出的文化,后来成为了“自由”和“不羁”的代名词。

街篮这项运动在中国并不能算得上主流,但街篮的精神却是一代中国年轻人不顾一些所寻找的:打破束缚,摆脱偏见,追求自我。所以,当《街篮》手游得到如此多玩家的喜爱时,我们很欣慰街篮文化在中国仍有顽强的生命力,也让我们对《街篮》事业更坚定不移。

同样的,我们也要感谢所有来自篮球界的意见领袖们的支持,除了《街篮》All Star计划的巨星马布里之外,街球手吴悠、韩潮、Hotdog,篮球明星朱芳雨,著名篮球评论员王猛、柯凡、杨毅、于嘉、苏群这一周都在《街篮》里参与了无数对战,并给我们带来了宝贵的意见。

西方国家体育市场的商业化程度和体育游戏开发的成熟度远高于中国市场,所以,《街篮》作为一款国民自研的体育手游,并不能称得上完美。但我们并没有在走向完美的道路上放弃过努力。

为了改善排队情况、优化游戏的流畅度及耗电量等问题,在不删档测试开启后的这一周里,《街篮》的版本迭代一共进行了近100条技术优化,每一处微小的体验改善,可能都投入了整个研发团队披星戴月的工作劳动。我们多个夜晚连续通宵的程序猿,真真切切体会到了科比见到“凌晨四点的洛杉矶”时的那份悲壮。

但沉溺于自我感动并不是我们的目的。目前《街篮》还有很多值得进步的空间,比如匹配机制的进一步优化,比如游戏流畅度的再提升。

我们的运营团队每天都在贴吧、QQ群和社区论坛逐条收集玩家的意见,我们的研发人员还在夜以继日地开发游戏内实时语音功能,希望够尽快在未来的版本实现队友间的无障碍交流,让《街篮》更靠近完美一点。所以,我们还要感谢所有向《街篮》提出过批评和建议的玩家。

当然,《街篮》还不得不感谢一些同行们的“鞭策”。就在几天前,《街篮》的服务器遭到了大面积的黑客攻击,直接导致大量玩家无法登录。所幸在连夜的攻坚防御之下,《街篮》熬过了这一波,也再一次提醒了我们服务器稳定的重要性。

不得不说,我们很欣赏同行在打击竞争对手方面快速而灵敏的反应。但如果这样的聪明才智能拿出哪怕十分之一,用在改进游戏玩法上,或许中国体育手游的行业现状就不是现在这样。

在中国,体育手游多年来处在滥竽充数,以次充好的恶劣环境中。玩家不得不忍受大量挂羊头卖肉狗的敷衍之作。

劣币驱良币,当真正有诚意想要改变现状的作品还刚刚起步时,换皮的作品已经在市场上圈下了一波又一波的钱。这是任何一个从业者和玩家都不愿意看到的。

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