女性向手游?《王与异界骑士》团队解读[多图]
女性向游戏曾经在业界只是一个小小的圈子,但是随着女性消费能力的快速增长,近年来它已经蓬勃发展成一个拥有较大受众群的圈子。纵观国内手游市场,大多女性手游是休闲经营、恋爱养成以及知名电视剧IP改编。单调重复的游戏玩法、选择性少之又少的分类真的能满足这庞大的女性群体对于手游的需求吗?《王与异界骑士》团队来给出他们的答案。
国内早期女性对于游戏的要求大概可以归纳为:简单并且有欣赏性。于是为了满足女性因现实生活而满足不了的购物需求,衍生了出了换装游戏,女孩子们终于可以在游戏上满足对各种好看衣服和时尚流行的幻想。后来游戏制作人发现,随着社会的发展,有些女性已经可以在现实生活中实现对于购物的诉求,换装渐渐地从主要的游戏玩法变成游戏元素。游戏研发团队需要挖掘更能“黏住”用户的新点位,所以他们转而将目光放在了“女性在精神方面的需求”,随后就诞生了恋爱模拟游戏。
直至今日,市面上的大多数女性向手游都是奔着这个目标的,可是如今的玩家们已经不是当年那些女孩子们了。现今的女性玩家们身处于互联网发达的时代,她们接受高等教育,在互联网上接触国内外最新鲜有趣的事物,她们中的有些人甚至可以跻身在满是男孩子的电竞圈。对于游戏,新一代的女性有了对于恋爱模拟以外的更高要求,过去被标准化的东西已经不能成为刺激她们感官的“主菜”。
而《王与异界骑士》的游戏研发制作团队是以一群热爱玩游戏的妹子们所组成,作为女性玩家她们无疑对此深有体会,国内的女性向游戏需要有一个新的标杆,它不能仅仅只包含恋爱要素、换装要素,女性向游戏需要更加饱满。《王与异界骑士》为此融入了RPG元素的玩法,让对玩法上有研究的妹子能够不仅仅只是动动手指,她们更可以根据经典的RPG战法和角色们繁多的技能,排列组合成属于自己的强力队伍。而不善于此道的妹子,则可以根据基本推荐排序来完成战斗。