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魔幻手游新作《巨龙之战》实时策略新纪元[多图]

时间:2021-04-09 02:54:25    编辑:

《巨龙之战》是一款魔幻题材的战争策略游戏,在手游市场日趋多元化的今天,《巨龙之战》用相当数量的创新和足够深度的玩法成功地吸引了大量手游玩家的目光,甚至被称为实时策略新纪元的开启,那这个新纪元究竟有哪些值得围观的?下面请看某位资深手游玩家对这个游戏的评测。

魔幻手游新作《巨龙之战》实时策略新纪元[多图]图片1

游戏画面:9.0分 Q版魔幻画风,中庸之美,一眼风情。

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传统的策略类手游,背景画面大致分为两类,一类以中世纪欧美的列国纷争为主,一类则以现代的军事强国的军事基地为主,这两类风格往往只是迎合一部分游戏用户的喜好,很难让所有人都能接受。巨龙之战,不仅有着可爱的Q版人物设定,每次一看到那个行军途中爬行的食尸鬼都觉得好笑,把食尸鬼画的这么可爱也没有谁了。

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更难能可贵的是,竟然将Q版的画风融入到整体的魔幻风格中去,两者相互完美交融,共同构成整个游戏的独特风格,这种中庸性质的画风最大程度的囊括了受众群体。而且背景的魔幻画风在细腻度上一点不输于经典的传统魔幻端游,一眼风情,看上一眼后大部分玩家都会领略这种画风的魅力。

人物设定:8.9分 种族兵种设定,构建克制与配合并存的平衡世界。

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游戏采取类似魔兽的种族设定,一个世界,三大种族——人族、兽族、亡灵(根据游戏背景故事精灵已经被灭族),能够互相克制,亦可相互配合,上图就是人族和亡灵攻打同一目标的行军图。每个人进入游戏只能且必须选择一个种族,每个种族有自己独特的六大兵种,印象最深刻的是兽族的萨满,长得像小浣熊似的,爪子很长,有点像Dota里的血魔。

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