80后大叔的少女心:手游包体为啥越来越大?[多图]
“我把《阴阳师》卸载了。”
上周,编辑部的80后大叔在午休时随口跟我说。
大叔是二次元的死忠粉,在《阴阳师》刚上线的时候就跳进了“非洲人”的大军。闷头刷了一个礼拜,因为太“肝”,大叔卸载了游戏。
周末,大叔又得意地发了张照片,他重装了游戏,抽到了大天狗!
抱着试一试的态度,我也重装了一下游戏,结果成功地抽到了“灯笼鬼”……
抛开游戏机制不提,在重装的过程中,我惊讶地发现,《阴阳师》最新版本的安装包居然高达582MB!
为了验证我的想法,我去App Store里统计了10月18日这一天畅销榜Top 10的数据,结果出乎意料,这种重度化的手游,尤其是根据端游改编的MMO游戏,长期霸占榜单前十。
我们可以看到,大部分的手游包体都在400-600MB的区间之内,最小的一款《永恒纪元:戒》是235MB,而包体最大的《剑侠情缘》甚至达到了1.47G。
同时,再看一下应用宝热门网游榜Top 10的数据:
与App Store相比,应用宝热门网游榜Top 10的包体普遍较小,主要集中在200-500MB左右,但是和前几年开发商竭力将游戏包体控制在100MB以内相比,目前畅销榜前十的游戏已经完全突破了这个数字。
iOS包体较大,主要是苹果设备对分辨率有着严格的要求,游戏为了适配多个设备,就得准备不同的UI方案,为了追求更高的动态效果和显示精度,包体普遍大于安卓。
那么问题来了,手游包体为啥会越来越大呢?
第一,玩家的口味越来越刁钻
手游行业的草莽时代早已过去,试图凭借创新玩法跑马圈地的小制作越来越难以出头,而在各种精品游戏的狂轰滥炸之下,玩家的口味也变得越来越刁钻。