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LayaBox李明:H5游戏市场需更多研发商发力 明年或呈爆发态势[图]

时间:2021-04-09 00:40:35    编辑:

2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于9月28在广州南丰国际会展中心盛大开幕,会上,LayaBox合伙人李明接受了媒体采访。他从多个方面介绍了LayaBox旗下第二代引擎LayaAir的优势以及其引擎在当前的应用情况。

李明表示,“LayaBox从诞生之日起,就以性能著称,性能是我们非常核心的一个优势,在所有的引擎里面我们是性能最佳的引擎之一,基于AS3、TS、JS三种语言开发,同时发布页游Flash、手游APP、HTML5游戏以及游戏的性能,是我们引擎最核心的优势,在工具链目前也是非常丰富的,除了LayaAirIDE,我们支持很多第三方的工具链,比如Flash Builder,FlashDevelop,Unity3D等等。”

此外,对于H5游戏行业的爆发预期,李明也表示,今年H5游戏虽然没有整体爆发,但也有案例证明H5行业可以赚钱了。《传奇世界H5》的爆发至少说明了渠道、游戏、支付等H5生态圈已建立,并且具有盈利能力了。这是一个好的现象,其认为,H5游戏明年会逐步地实现整体行业爆发,今年个例产品已经开始证明行业的价值。

LayaBox李明:H5游戏市场需更多研发商发力 明年或呈爆发态势[图]图片1

【以下为演讲实录略有删节】

【记者】:目前公司主推的H5引擎,能否跟我们介绍一下这个引擎在行业上的优势?对比国内其他的引擎有什么特别?

【李明】:LayaBox现在主推的引擎的是我们第二代开源引擎,叫LayaAir,LayaAir跟其他引擎的区别是,首先支持三种语言,这跟其他不太一样,因为有的引擎支持JS,有的引擎支持TS,我们引擎既支持TS,也支持JS,还支持AS3,尤其AS3作为页游很主流的一种开发语言,拥有很广泛的开发者群体,我们支持这种语言,那么大量的页游开发群体可以直接进行开发H5,直接增长了H5的开发者规模,这是第一点。

第二点,我们支持多端产品的同时发布,比如我们支持H5游戏,这是最基础的,因为本身就是H5引擎。同时我们还支持APP打包,比如像手机的安卓、iOS,引擎都有提供自动打包的工具。同时还支持发布Flash版本,这也是我们唯一的优势,其他的引擎不支持发布Flash版本,我们解决了整个页游领域未来面临不兼容性的问题.比如谷歌12月份开始默认不支持Flash的展示,而选择只能发H5版本的引擎,也会存在大量的H5不兼容性问题,这个时候对页游开发者可能会造成一个担心或者担忧,而我们引擎支持Flash和H5同时发布和浏览器中可以实现自动切换,这个时候如果支持H5的浏览器就显示H5版本,不支持H5,就显示Flash版本,这样的话就解决了可能面临的不兼容性的问题。

在性能上,LayaBox从诞生之日起,就以性能为著称,行业首款最重度的动作游戏、MMORPG游戏、MOBA游戏等等表现力强的游戏都是率先来自LayaBox的引擎。在工具链方面,目前也是非常丰富的,除了LayaAirIDE,我们支持很多第三方的工具链,比如Flash

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