乐视云董事长&乐视互娱CEO杨永强:大屏游戏市场还处于爆发前 未来将走向大IP时代[图]
2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于9月28在广州南丰国际会展中心盛大开幕,会上,乐视云董事长&乐视互娱CEO杨永强接受了媒体采访。在谈到TV游戏发展时,杨永强表示,“大屏幕游戏市场目前还处于初级阶段,总体的用户规模和消费习惯、使用习惯还没有完全养成,有点像若干年前的手机游戏市场,在2010年去看手机游戏市场没有那么大,但是可能短短的几年,是特别快速增长的市场,现阶段电视大屏幕市场还处于爆发前。”
此外,杨永强还对目前的影游联动发表了看法,“我认为不简单是影视改编成游戏,其实未来也是跟游戏包括其他形态一些IP,都在走向大IP的时代。现在我们也看到很多游戏IP在改编成影视,包括很火的《魔兽》改编成电影。未来的核心是一款IP同时存在很多种形态,可能有文本的形态、有漫画、动漫、游戏、影视的形态等等。而游戏和影视有另外一个不同特点,是一个同时具有声音、视频的,这两者未来更加走向同元状态,我们也在探索影视的发展,希望能够和观众有更多的互动。”
【以下为采访实录略有删节】
【记者】:您认为VR市场是对影视作品利好,还是对游戏方面发展比较有利?
【杨永强】:在VR市场上整个乐视布局布局了四个方面,第一块是VR终端,就是头盔等硬件设备。
第二块乐视还布局了上游视频内容,现在对于VR视频内容也是非常重要的需求,有很多领域,比如旅游、秀场等很多地方都在应用,还有一些和行业类别的探索,目前探索比较多的是VR视频、VR直播,要买房子或者租房子的时候,没有去现场,但是售楼人员或者中介已经用VR录好现场,相当于不用去现场就可以有现场的感受,VR视频已经遍布非常多的行业和领域。
第三块是VR游戏部分,乐视互娱作为一个主体目前也在引入比较多的VR相关游戏作品到我们平台上面,目前有超过30多款游戏在我们平台上面,前两天我们对外发了和合作伙伴合作的《猎灵师》VR的作品,也是影游联动的作品。
第四块是VR云平台方面,乐视云平台主要解决的是传输、观看、存储、分发,使得VR设备更多内容能够流畅。目前这个平台也是开放的,上游也在充分对接第三方内容厂商、生产设备,比如直接对接到全景摄像头上面,直接通过云连接。另一端就可以直接观看或者直播,比如一场音乐会或者体育比赛,现场有一个摄像头,通过云平台直接就可以在VR设备上面播放,目前主要布局了这几个方面。
至于VR视频是更受欢迎,还是游戏更受欢迎?这个和游戏的受众有一定的关系,目前更多的VR暂时还没有普及到消费者这一侧,更多还是以体验店展示厅形式存在比较多,在这种情况下,更多是两种的融合,有的人去玩乐视游戏,有的人是体验视频这些的东西,游戏由于体验临场感、互动感更强,在体验店对游戏类型受欢迎程度更高一些,也有一些体验像过山车,是一种视频的体验,两者未来也会走向融合,尤其在VR技术上面,影视大作,当你真正一个人有临场参与感的时候,很难去区分未来到底是游戏还是影视,更多可能是跨界的融合。