三天赶出来的无聊手游 获800万下载赚200万[多图]
都说日本的开发人奇葩,但是能奇葩到这种地步的开发者还是非常少见的,一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量,并为开发团队带来了3800万的广告收入,合约252万人民币。
《100万的蛋》获得800万下载量,带来超过3500万日元的收益:
在全部的800万下载中,海外市场占到9成,日本市场不到1成,按照操作系统进行分类的话,iOS和安卓系统的对比分别为300万:500万。累计获得广告收入3500万日元~4000万日元。从每用户收益情况来看,日本市场却远高于海外市场,大概是每次下载的收益10日元左右,而在海外只有4日元左右。
3个人开发3天 从实验作品到800万下载
而开发《100万的蛋》这款游戏的团队是一个叫株式会社バイバイ(BAIBAI)的手游公司,这个公司最早在2013年的12月份成立,公司所有人加起来也只有3个人。但事实上,早在2012年的12月,当该公司的创始人大衫友哉还在读大学4年级的时候就已经开始用BAIBAI的名号进行游戏的开发工作了。
《100万的蛋》的两位开发者大杉友哉和大谷聪子:
事实上,因为是自己的公司,所以团队的成员对于游戏开发的热情远高于在其他公司进行游戏的开发工作,可以说是一门心思都扑在游戏开发的工作上,就这3个人,截止目前,3年不到的时间已经推出了45款游戏,已经是比较高产的了。但是如果回到《100万的蛋》这款产品来说的话,其实当时没有一个人看好这款产品的。
因为对于BAIBAI的成员来讲,自己原本是想做一款有特色,有创新的游戏,而《100万的蛋》从游戏性上来讲,几乎一点乐趣都没有,主要是因为第一次尝试开发iOS游戏,而为了接入广告以及通过苹果审核而进行的测试,说得难听点,这款作品完全就是用来练手的,所以团队对于这款作品也并没有怎么放在心上,基本上用了3天的时间进行,就勉强交差了。
游戏的玩法其实就是无止境的点击这个蛋: