重氪终结?日消委限制手游抽卡金额上限[多图]
手游早以成为日本年轻人的主要娱乐方式,而抽卡则是日系手游主要的盈利方式,不过无底限的消费也引发了许多问题,就如之前《碧蓝幻想》玩家氪68万之后投诉Cygames,迫使厂商推出保底抽卡。
所谓的《碧蓝幻想》退款风波,指的是某玩家在社交平台上反映,自己花了 68 万 100 日元(约合人民币37814元)经过 2276 连抽才获得该角色。除此之外还有出现连投 70 万日元以上的人但仍然没有抽中。某位出演游戏角色的声优仅用一次 11 连就抽到了这张卡,被认为是 Cygames 暗箱操作。有愤怒的玩家将此事向消费厅举报,希望消费厅介入调查。
其实诸如此类的问题在众多日系手游中都很常见,不过这一次金融厅、消费者委员会、警视厅等政 府部门却异常重视,或许是因为氪金风气已经严重扭曲了年轻一代的生活和消费观念,是时候扶正这些“误入迷途”的年轻人了,为此这些部门对《碧蓝幻想》开发商乃至同类型的手游提出了意见,旨在维护消费者权益,让大家明明白白消费。
而上述提到的这些只能算是一个开始,在本月 20 号日本内阁消费者委员会召开的第223次例行会议上,玩家普遍反映的手游抽卡掉率和相关问题再度成为了讨论的重点,不过这一次不只是提提意见而已,相关部门通过跟踪调查,采集了足够的数据来反映当前日系手游在抽卡消费等方面的问题,与此同时还提出了有针对性的草案。
这一次官方的调查可谓细致,特别是在掉落概率方面,按照官方的话来说就是一定要做到透明化,日本消费者委员会注意到,稀有卡牌的掉落机率非常低,但是不少手游厂商并没有很清楚地告知玩家某一卡牌的掉率,只是笼统地给出了一个掉率范围。此外,对于游戏运营方面私自更改卡牌掉率的问题,日本消费者委员会也有点明,并极力要求运营商更改这种欺骗消费者的做法。