《真·三国无双激斗版》TGS媒体见面会 “无双”新玩法受好评[多图]
在刚刚结束的2016年东京电玩展上,《真·三国无双激斗版》举办了隆重的媒体见面会,《真·三国无双》系列作为日本最受欢迎的IP之一,拥趸无数。这款日本光荣株式会社监修,完美世界研发的,以《真·三国无双6》为基础的格斗游戏,因为其“系出名门”的IP,有别于传统的“无双”玩法,吸引了无数日本玩家和媒体的目光。
中日制作人联合力荐 “无双”新玩法获好评
《真·三国无双》系列在日本可谓是家喻户晓,知名制作人铃木亮浩先生也拥有极高的人气,此次铃木亮浩先生现身TGS的玩家见面会现场,与中方制作人杨岑先生一起现场PK,向玩家们展示了《真·三国无双激斗版》的精彩玩法,有别于传统“割草无双”的格斗玩法,激情四射的现场PK,不仅充满了新鲜感,也点燃了现场玩家的热情,收获了好评无数。
超强参与感 丰富玩法亲历战争进程
《真·三国无双》系列一直以超强的临场感,战斗的爽快感而闻名,尤其是后期剧情和人设都更加丰富,让玩家从另一个角度,参与到了“三国”的故事中。《真·三国无双激斗版》的世界观以《真·三国无双6》为基础,完整再现了从“三国”到“晋”的各大经典战役,通过游戏中骑战模式,袭敌军营地、各种破坏损毁战略物资等玩法,再现三国时代经典战役进程。
次世代战斗体验 感受武将巅峰对决
一骑当先以一当百的割草固然爽,武将们的对决则更加激动人心。《真·三国无双激斗版》用细腻精致的模型再现三国武将的飒爽英姿,独特的粒子效果让战斗特效更加震撼,实时碰撞检测机制判定战斗,招式互相之间的组合关系有专门的设计准则和战斗规则支持,不同方向的挨打硬直、击飞、击倒等组成了丰富的受击动作体系让战斗体验更加真实,完全达到了真正的次世代游戏水准。现场玩家在PK中,以最直观的方式感受到了巅峰武将对决的激情。