阴阳师手游荒川之主厉害吗?式神荒川之主能力解析[图]
阴阳师手游荒川之主厉害吗?式神荒川之主在阴阳师手游中是高爆发的单秒型式神,那么今天小编要分享给大家的就是阴阳师手游式神荒川之主的能力解析,希望能够对大家有所帮助吧~
【荒川之主】
技能整体概况:
一技能普攻无特效
二技能被动,暴击伤害+20%,但是一回合内自身防御下降20%
三技能,两端总计264%伤害的单体高爆发。
觉醒+10%暴击率。
可以看出这个式神是围绕暴击和暴击伤害做文章的一个单体英雄。
二技能虽然下降20%防御,但是这个游戏造成的伤害是减法,也就是直接攻击力-防御力,所以我觉得其实影响不大,但是说句实在话作为SSR我不是很懂为什么还要多这么一个debuff....
三技能,字面上看伤害是没有茨木的290%高的。但是我反而觉得论单个技能这个技能比茨木优秀。原因是这个技能是分两段打出的,茨木由于2技能的设计,3技能只能是单体单段高爆发。然而围绕暴击暴伤设计的荒川,分2段的大招其实输出大有可为,首先茨木白板暴击伤害就是170%,也就是两段暴击一次时伤害就比不暴击的茨木高,都暴击时也比暴击的茨木高,也就是说只有茨木暴击而荒川两段都不暴击时,茨木的伤害才比荒川高,在同样暴击率的情况下算上被动,基本是很难出现的。所以普遍来说,当总伤害率相同时,多段式技能总是少段氏技能优秀的,原因就是考虑到套装特效和暴击暴伤。
说下御魂的配置思路:
首先大招爆发性式神我都不是很推荐轮入道,原因是鬼火一般不够用。
而顺着荒川本身的设计思路御魂搭配还是往暴击暴伤强化更好一些。
再者这个游戏四件套特效里我不是很喜欢网切,我还没有做过很多对比,但数学直观上来说,首先网切要暴击时才能无视防御,再者无视防御并不是百分比增加伤害,只是简单的加法,也就是遇到防御力低的单位可能只加了百来点伤害,这我觉得远远比不上提高攻击力、暴击率、甚至暴击伤害的收益。