《推理学院》杀人游戏10.0:宿命对决角色攻略[多图]
盼着盼着,《推理学院》全新杀人游戏版本:宿命对决终于来到推理之都啦!小伙伴们早已呼朋唤友迫不及待地玩起了惊喜多多、乐趣多多的新版游戏,开启了精彩的“悍跳”之旅!
而在宿命对决新版本中,《推理学院》也不负众望地增加了非常多的新内容——全新人物配置宛若新生;4名从未见过的新朋友大驾光临;“火力升级”创新玩法首次亮相!宿命对决带给我们太多太多的惊喜!除此之外,《推理学院》还将继续开发更多有趣好玩的内容,为玩家们打造更加丰富多彩的游戏世界!
作为首批接触《推理学院》新版杀人游戏10.0:宿命对决的部分玩家来说,可能会存在一些难以令人理解的地方。现在,就由《推理学院》为大家带来一份新鲜出炉的角色攻略吧!
全新四角色大放异彩,攻略抢先看
在《推理学院》新版杀人游戏10.0:宿命对决(以下简称“宿命对决”)中,职业的分配依然参照了此前最为热闹的“Boooom!(8.0)” 版本,阵营人数为12:8的比例,在职业平衡中显得尤为重要。
宿命对决20人场次的职业配置可从下方表格中浏览:
职业:探长(TZ)
阵营:警察阵营
所在版本:宿命对决(10.0版本)版本
职业技能:探长同样拥有和警察能够在夜晚里查验玩家身份的技能,除此之外,经验丰富的探长能够在面对杀手时,有一次免于“被刀”的机会,一局游戏只能“免刀”一次。
探长只能抵挡一次杀手的刀,杀手如果刀了探长,第二个白天无人死亡且提示“杀手昨晚睡着了没有杀人”;
探长不能抵挡除杀手的刀之外的死亡,比如狙击手子弹、爆破狂徒炸弹、白影的复仇、绑匪的撕票、被公决出局;
探长视为警察,夜晚同样会和警察们在同一个频道聊天、查人。
宿命对决新增的“探长”角色,你可以将他看成“能免疫一次刀的警察”。
根据探长的技能描述我们可以知道,探长在夜晚如果被杀手杀害,则会自动免疫,但一局游戏只能免疫一次。对于杀手们来说,靠“杀手”来淘汰“探长”显然是不到万不得已的地步绝对不会使用的办法,但当杀手方的“狙击手”、“绑匪”、“爆破狂徒”或者偷走“特工”技能的盗贼都无法对探长造成威胁的时候,也只能考虑这个笨方法了。